曾憑藉《小小大星球》和《夢境》聞名業界的英國工作室Media Molecule,正在全力開發一款全新的原創遊戲。根據外媒最新挖掘的線索,一位在職資深環境設計師的公開簡歷意外曝光了該項目的核心定位。簡歷中明確提到,該開發者擔任項目中「各類開放世界內容的功能負責人及核心愿景推動者」,這直接證實了新IP將採用開放世界架構。


簡歷細節進一步勾勒出了遊戲的核心機制,包括「主要興趣點(POI)的關卡布局」、「強調即時反饋的玩法」以及「資源採集設計」。其中,「採集物設計」暗示資源收集系統將在遊戲中扮演重要角色,甚至可能融入製作或生存元素。

這一轉變標誌著工作室戰略的重大調整。此前,前創意總監曾透露該項目「更像是一款完整遊戲,而非創作工具」。儘管工作室在2023年經歷了人員縮減與戰略轉型,但目前該項目已正式結束前期籌備,進入了集中資源全力開發的實質階段。


從《小小大星球》的創意工坊到《夢境》的無限想像,Media Molecule一直以賦予玩家創造力而聞名。如今他們決定親自下場,用打造「創作工具」的奇思妙想去構建一個開放世界,這無疑讓全球玩家充滿了好奇與期待。你希望在這個全新的開放世界中看到哪些充滿腦洞的玩法?歡迎在留言區留下你的期待!






