外媒thegamer披露,任天堂傳奇設計師宮本茂近日詳述了公司突然全力進軍影視領域的深層動因。

宮本茂在近期採訪中強調,任天堂此次戰略轉向的核心誘因正是遊戲本體的特性,他指出遊戲終將隨版本疊代而無法運行,而電影作品卻能永久留存。
thegamer分析認為,此番表態實質揭示了薩爾達等任天堂核心IP影視化的戰略邏輯——通過影視改編解決遊戲本體存續難題,確保經典IP能持續觸達更廣泛受眾群體。
該媒體進一步指出,儘管任天堂坐擁全球最具辨識度的遊戲角色,但過去數十年間對影視改編始終興致寥寥。直至數年前宣布製作《超級瑪利歐兄弟電影版》時,這一態度方出現轉折——該片不僅成為影史最賣座動畫電影之一,更推動真人版《薩爾達傳說》電影進入製作階段,標誌著任天堂影視化戰略的實質性落地。這一轉變背後,既是對經典IP長線價值挖掘的迫切需求,也是影視化成功案例帶來的信心驅動。







