《超英派遣中心》的首席遊戲設計師查爾斯·馬科利姆在最近的一次採訪中似乎暗示,玩家呼聲極高的無盡模式正在開發中。
和大多數基於選擇的敘事遊戲一樣,說《超英派遣中心》並不太注重玩法其實並不過分。但即便如此,《超英派遣中心》也並非完全沒有可玩內容——遊戲會經常從對話和與隱形女俠的調情中抽離,進入與遊戲同名的調度玩法環節。

我個人會快速跳過這些環節,儘快回到對話部分,但有相當多的《超英派遣中心》玩家其實非常喜歡調度和黑客入侵環節。事實上,玩家對這款遊戲最大的訴求之一就是推出無盡模式,而Ad Hoc工作室顯然已經聽到了這個願望,甚至可能正在著手實現。
正如紅迪網用戶MasterOfKombat在《超英派遣中心》子版塊指出的那樣,IGN巴西站最近在拉丁美洲遊戲展上有機會採訪到了《超英派遣中心》的首席遊戲設計師查爾斯·馬科利姆。採訪中,馬科利姆談到了《超英派遣中心》玩法環節的由來,隨後有人向他詢問了推出無盡模式的可能性。
對此,馬科利姆只是簡單地表示:「關於無盡模式,敬請期待」,這幾乎相當於確認了Ad Hoc正在為粉絲們籌備相關內容。目前還不清楚無盡模式會以DLC形式推出,還是作為免費更新的一部分加入,但聽起來未來某個時候肯定會推出某種形式的該模式。
自從《超英派遣中心》最終集發布,且Ad Hoc承諾會考慮製作第二季以來,我們就再也沒有聽到過關於這款遊戲未來的任何消息,所以至少知道工作室還惦記著勞勃·羅伯遜,還是挺讓人欣慰的。我已經對短期內能確認續集不抱什麼希望了,但無盡模式會是一個讓我立刻重新玩起《超英派遣中心》的好理由。






