《無雙深淵》的製作人平田幸太郎最近接受了外媒的採訪,還在採訪中介紹了該作的開發期間的一些趣事。
平田幸太郎表示,其實團隊面對的《無雙深淵》是一個以「低價」「少人數的精銳團隊」「 Roguelite」為關鍵詞所挑戰的新項目。而該作其實是從去年2、3月份開始正式製作,即開發時間僅1年左右。最後,平田表示現在的大作非常耗時,所以開發這種追求速度感的作品不容易錯過潮流。
而關於該作的由來,平田表示在安頓好《狂野之心》後就寫了該項目的企劃。他表示自己很喜歡肉鴿類遊戲,從小時的《特魯尼克大冒險》、《風來的希煉》玩到如今的《黑帝斯》、《吸血鬼倖存者》,他認為這類作品很有市場。平田還介紹了自己最喜歡的遊戲是《殺戮尖塔》。
《無雙深淵》是光榮特庫摩近期推出的一款「無雙動作×Roguelite」的完全新作,遊戲現已登陸PS、Switch、Xbox、Steam平台。