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拒絕黃色指引!《控制共振》總監:探索要靠玩家自己發掘

2026年09月29日 首頁 » 遊戲速遞

近日Remedy新作《控制:共振》總監米卡埃爾·卡蘇里寧在採訪中透露,遊戲不使用醒目的黃色高亮標記引導玩家,是開發團隊主動做出的設計取捨。

拒絕黃色指引控制共振總監探索要靠玩家自己發掘

作為《控制》系列開放世界續作,本作地圖規模大幅擴容,探索比重顯著增加,但製作組沒有採用流行的高亮標識方案,不再直接標出攀爬點位、關鍵門扉與寶箱,轉而依靠光影、場景道具等環境細節傳遞線索。

拒絕黃色指引控制共振總監探索要靠玩家自己發掘

卡蘇里寧認為,優秀遊戲需要兼顧勝任感、自主感與關聯感,自主探索是本作設計重心。一旦遊戲直接下達前往某處的指令,玩家便失去獨立判斷的空間,依靠自身摸索出路才是獨特的遊戲樂趣。

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他坦言這套設計存在風險,部分玩家初期會感到迷茫。但團隊希望玩家放下旁觀者心態,主動參與世界探索。開發者期待玩家在做出選擇後不斷反思,反覆嘗試不同玩法。總監表示,唯有親身投入,才能體會這個世界的魅力,讓遊戲擁有長久的生命力。

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