IGN在自己的網站做了一個小調查,詢問讀者會在哪一個平台上遊玩《GTA6》,不出所料,絕大多數國外玩家選擇了主機首發。只有17%的玩家選擇了PC。也就是說,只有17%的玩家願意等PC版,大部分人還是會買主機版本。

調查結果如下:
PS5,39%
PS5 Pro,18.4%
Xbox Series X|S,20.1%
PC,17.5%
Switch 2(可能將來某一天會有),5.1%
截至發稿時,共吸引了3.6萬人投票。結果顯而易見,大部分國外玩家會首發購買主機版本,畢竟大部分人都有主機,而且使用主機玩遊戲。雖然PC的得票率只有17%,但如果首發有PC的話,那麼這一數據相信會高很多。
主機平台細分的話,PS5(含Pro)更吸引人,得票率達57.4%,超過了一半,接近6成。此前R星發布了《GTA6》的第二支預告片,就是在PS5上錄製,為索尼進行了最有力的宣傳。

據外媒insider-gaming報道,知名記者Jason Schreier發文透露,稱多家公司仍在擔憂遊戲發售檔期問題,而R星甚至可能無法守住其2026年5月的既定發售窗口。
Jason Schreier針對本次《GTA6》跳票事件指出,開發商與發行商們對其新發售日仍充滿焦慮。「對其他公司而言,《GTA6》的跳票引發了恐慌。一位正在開發大型多人遊戲的開發者透露,他們已將原定2025年秋季的發售計劃推遲至2026年春季,表面原因是需要更多開發時間,但規避《GTA6》才是關鍵考量。」
Jason Schreier表示業界目前陷入「兩難困境」,由於R星已開延期先例,再次跳票僅需一紙商業決策。Jason Schreier分析稱,其他公司可能為規避2026年5月的新檔期從而二次調整計劃,但「無人能保證《GTA6》不會再度延期」。