EA日本總裁Shaun Noguchi近日公開批評微軟大規模裁員決策,稱其"深感痛心"。這場波及9000人的裁員風暴已導致《Everwild》等知名項目夭折,甚至影響了《極限競速》系列及Romero Games等工作室的存續。

Noguchi在X平台發文指出:"近年來外資企業愈發追求短期投資回報,往往在未給予足夠時間的情況下就為迎合股東期望而轉向。我們認為此次事件正是這種結構的惡果。"他強調遊戲產業的根基在於潛心創作的開發者,而項目取消不僅讓開發者心血付諸東流,更剝奪了玩家體驗這些作品的機會。
「リストラ(Restructure)」という言葉には、再構築や効率化といった前向きな意味合いが込められることが多く海外では比較的曖昧に使われがちです。しかし日本においては「リストラ=解雇」として非常にストレートに受け止められその影響の大きさがより強く意識されます。… https://t.co/jYFwnpuehe
— 野口ショーン (@SeptillionGames) July 4, 2025
這輪裁員再次凸顯遊戲行業面臨的系統性危機。僅2025年,EA旗下Codemasters、Respawn Entertainment和BioWare就已相繼裁員。正如Noguchi所言,當資本將季度財報置於長期創意價值之上,最終犧牲的不僅是單個項目,更是整個產業的可持續發展生態。