你近期有玩過復古懷舊遊戲嗎?如果有,你玩的又是多少年前發行的產品呢?博士稍早留意到:知名的英國牛津大學針對任天堂Switch上的懷舊遊戲進行了研究,探尋的細節包括:玩家族群的性別、年齡、產品類型等等,得到了一些有趣的結論,讓我們來看看吧。
論文名稱為《重溫十歲時光:懷舊遊戲帶來的啟示》,而簡單翻譯一下摘要,內容如下:隨著電玩作品與玩家的年齡增長,有些人會被懷舊遊戲(本研究定義為1980年代到2000年代初期的遊戲)吸引。復古遊戲帶來的懷舊感,以及與正面社交記憶相關的舒適感,可能有助於提升心理健康。然而目前我們對「自然遊玩懷舊遊戲的行為」仍所知有限,於是有了本次研究。
本文分析了660位玩家在Nintendo Switch經典主機遊玩懷舊遊戲(如紅白機、N64)的記錄,總遊玩時間超過1.2萬小時。結果顯示:懷舊遊戲的遊玩率會隨年齡上升,直到約40歲達到頂峰;玩家通常會回頭玩他們大約10歲時流行的遊戲機。此外,無論是否遊玩懷舊遊戲,玩家之間的心理健康狀態並無穩定差異。整體而言,懷舊遊戲對年長者的心理社會健康可能有較局部或短期的影響,並有望在未來對遊戲產業產生深遠的影響。
團隊的研究對象是660位Switch玩家,雖然不能完全代表其他平台方的所有玩家群體,但是結論仍舊有一定的參考價值。博士去鑽研了一下,發現整篇研究報告當中,最核心的內容有三張圖表,分別是:
根據這張圖表的顯示內容,玩家投入在懷舊遊戲上的時間會隨著年齡而增加,40歲左右的玩家玩的最「瘋狂」!20歲左右的玩家,平均只會花費不到5%的時間在懷舊遊戲上;而40歲的玩家平均約有10%的遊戲時間花在老遊戲上。整體而言,懷舊遊戲的玩家年紀偏大,男性、全職工作者居多。
前兩名受歡迎的主機是N64和超級任天堂(SNES),累積了3800小時和3200小時的遊戲時長,分別占了所有懷舊遊戲遊玩時數的32.7%和27%。不過研究特別點出了第三名的GBA。因為GBA直到2023年2月才在Nintendo Switch Online上推出,因此玩家所能累積的遊玩時間並不多。但即便如此,它還是占了所有懷舊遊戲時數的20.2%。
研究團隊根據每一位受試者現在的年齡,以及遊戲主機當初流行的時期,交叉計算出每一位玩家在Nintendo Switch Online上重溫的經典主機分別是在小時候幾歲的時候流行過的。我們可以看到:大部分的人遊玩懷舊遊戲的時候,會選擇自己青少年時期流行的遊戲主機去玩,其中又以10歲的時候流行的主機占了最大多數!
螢幕前的你喜歡玩的懷舊遊戲是哪款?在哪個遊戲機上?它們是不是你十歲時難忘的青春回憶呢?