獨立遊戲發行商PLAYISM宣布:由日本個人開發者MercuryStudio所開發的BREAK ARTS系列最新作《BREAK ARTS III》現已決定由PLAYISM負責發行。同時,Steam和最新宣傳片也已公開。
並且,本作將在今年美國西雅圖舉辦的PAX West展會上提供首次試玩。有意來到展會的朋友請務必光臨PLAYISM的展台。
《BREAK ARTS III》作品情報
絕美的戰鬥競速遊戲如今終於突破競速的框架,以綜合競技的全新姿態登場。機體定製自由度也獲得進一步提升!
這場Break[破壞],乃是Art[藝術]。
BREAK ARTS III(BA3)是以「機甲訂製綜合競技」為核心的動作遊戲。在這款遊戲中:
你可以訂製出不與任何人重樣的,令人驚嘆的專屬機甲
你需要依據地形、環境、戰術來優化你的機甲設計,用豐富的戰略性搭配高超的操作技巧來取勝
華麗的視覺演出,以及功能極其豐富的攝影模式
以機甲定製為主的遊戲體驗
進行競速、賺取賞金、解鎖新的模組和機甲設計圖吧。
在對付強敵時如果陷入苦戰,就重新定製你的機體。針對各種狀況創造出最佳搭配和戰術,將勝利牢牢抓在手中!
在接連的競技之後,等待著你的究竟是——!
遊玩風格及自由度獲得大幅擴張的全新規則
競速:無法使用武器的純粹速度對決。
你可以優先選擇操作性,將機體極限輕量化。若對自己的水平有自信,也可以採用大馬力的悍馬型機體。
戰鬥:戰鬥沒有任何既定的流程。自由地馳騁在場地上,和對手展開激鬥。
一旦被擊敗就會導致減分,因此你需要在躲避對手攻擊的同時,力求奪得戰果。
戰鬥競速:是將競速和戰鬥融合為一的競技。
通過競速的排名獲取得分,再加算擊敗和被擊敗的次數,決定最終排名。
這些進行競技的舞台,其地形、重力、氣溫等等環境條件均有所不同。究竟應該用什麼樣的機體出場,就看你的本事了!
機體定製更是花樣繁多
你可以在基礎框架的多個連接器上裝配各種各樣的模塊,創造出只屬於自己的機體。
通過使用活動關節,製造出與機體動作聯動展開的羽翼也可以如你所願。
此外,你更是可以定製機體動作、可選零件、顏色塗裝、使用武器的彈藥種類等等……
前作中那可怕的「無底深淵」定製要素,如今獲得了新的進化。
更有新模式等你來玩
新增能夠無視性能限制進而設計機體,並加以裝飾的欣賞模式
新增評分戰模式。嘗試找出機體定製和戰鬥技巧的最優解吧
此外,還有和此前模式體驗截然不同的Co-op模式可供遊玩!
開發者寄語
這裡是日本的獨立開發者,MercuryStudio!
距離本作問世還需要一些時間,
但我會傾盡全力為大家打造一部優秀的作品。
此外,我目前正在尋找能夠為本作
有償提供配樂的作曲家。
有意向的朋友請通過私信等方式聯絡MercuryStudio!
本作確定參展PAX West 2023
闊別四年之後,PLAYISM將會出席於9月1日至4日,在美國西雅圖舉辦的PAX West展會。《BREAK ARTS III》也會在此次展會上首次提供試玩。有條件的玩家請務必來西雅圖Convention center的PLAYISM展台上體驗一下吧。我們為前來試玩的玩家準備了透明文件夾作為小禮物。