日本獨立遊戲開發者 Fukuokafighters(FU ファイターズ)與發行方 Phoenixx 今(2025)年宣布,其高難度 2D 平台動作遊戲《好雜魚鴨(ざこのあひる,ZAKO NO AHIRU)》將於今年第四季在 Steam 平台正式上市。本作延續獨立製作的精緻小品風格,以極具挑戰性的關卡設計與角色互動為核心,吸引了關注高操作要求與敘事體驗結合的玩家群體。
遊戲設定以簡單的操作掩藏高難度體驗為特色。玩家控制的主體為一隻小鴨,目標是從關卡起點引導小鴨一路攀登至山頂。看似僅需運用兩項基本指令——旋轉與跳躍——但每一次跳躍都會消耗「水量」,當水量耗盡即視為失敗,需要從頭再來,因而將資源管理與移動判定緊密結合,形成高強度的風險與回報平衡。為了通關,玩家必須掌握五段跳等高階操作,並嘗試開闢大膽捷徑,以個人技巧去逐步攻略諸多關卡難點。
故事從某日隔壁少女須垣瑪麗的登場開始展開:瑪麗帶來了這款最近話題不斷的超難遊戲,並不斷對玩家發出挑釁、邀請玩家一同遊玩。她在玩家挑戰過程中的反應並非單一化的旁白,而是由超過 800 種台詞構成的豐富語音/文本互動——這些台詞會依玩家在關卡中的表現即時觸發,內容涵蓋直接嘲諷、刻薄的激勵、隨性閒聊、偶發的鼓勵甚至富含情感的關切。官方描述中指出,瑪麗有時會用言語「鞭策」玩家以激發更好表現,有時則以輕佻或揶揄的方式挑逗玩家,進而形成一種獨特的遊戲陪伴感:玩家既要承受反覆挑戰所帶來的挫敗,也會在角色不斷變換的語氣中感受到劇情張力與人際互動的趣味。
遊戲內設有七種不同結局,每當通關後,玩家將進入如「夢」一般的特殊情境,這些結局與玩家在關卡中的表現、選擇以及與須垣瑪麗互動的歷程息息相關。官方指出,這些夢境場景將以獨立的視覺表現與敘事角度呈現,提供玩家反覆遊玩、探索更多分支劇情與隱藏內容的動力。
雖然官方並未過多透露全部細節,但從先行公布的畫面與開發者表述可見,遊戲採用 2D 手繪風格,關卡設計注重清晰的判定與視覺提示,力求在高難度平台動作的同時,維持視覺的辨識性與節奏感。配樂與角色語音的搭配也被強調為刻畫氣氛的重要元素,尤其是在瑪麗大量台詞的呈現上,音效與語氣變化將直接影響玩家的情緒與遊玩體驗。
《好雜魚鴨》在此基礎上加入了角色互動與多結局結構的敘事嘗試,令這款原本強調操作的遊戲在情感表達上更具層次。發行方 Phoenixx 表示,選擇在 Steam 平台上市,是希望讓喜歡挑戰與獨立創作風格的玩家更容易接觸到本作;具體發售日期將於今年第四季內公布,屆時也會一併釋出更多試玩資訊與系統需求說明。