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英偉達遊戲業務被邊緣化 玩家吐槽被拋棄

2026年04月19日 首頁 » 熱門科技

4月19日消息,據媒體報道,深耕遊戲領域30年的英偉達,曾憑藉顯卡(GPU)技術成為無數遊戲玩家心中的標杆,如今卻因AI業務的爆發,與核心粉絲群體漸行漸遠。

曾經支撐英偉達走出破產危機的遊戲業務,已不再是公司的發展重心,這讓許多老玩家倍感失落。

回溯1999年,英偉達推出首款GPU產品GeForce 256。彼時,公司不惜裁員、瀕臨破產也要堅持研發,最終憑藉玩家的熱捧起死回生。

但如今,在AI熱潮的推動下,英偉達幾乎全部營收都來自AI相關產品。其數據中心晶片業務的利潤率高達69%,遠超遊戲業務的40%,資源優先級也隨之明顯傾斜。

受內存短缺影響,英偉達被迫縮減遊戲GPU的產量,甚至可能在2026年迎來三十年來首次不發布新一代消費級GeForce顯卡的情況。分析師指出,英偉達正將有限的內存資源優先供給利潤更高的AI晶片,遊戲業務已被邊緣化。

知名遊戲播客創始人格雷格·米勒直言:「是玩家帶英偉達走到今天,如今他們追逐AI利益,這讓我心碎。

此外,英偉達在GTC大會上推出的DLSS 5渲染技術,因引入生成式AI可能改變遊戲的原始畫面,被玩家吐槽「像一記耳光」,並擔憂其會替代開發者的創意。

儘管英偉達回應稱仍重視遊戲業務,正全力保障顯卡供應,但玩家的疑慮難以打消。

目前,英偉達在遊戲領域仍占據優勢,但AI業務的持續擴張與遊戲業務的收縮,正不斷加劇其與核心玩家之間的裂痕。這場「忘本」爭議,或將影響其長期的品牌口碑。

英偉達遊戲業務被邊緣化 玩家吐槽被拋棄
 
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