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任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?

2024年05月22日 首頁 » 遊戲速遞
遊戲圈的故事仿佛總在輪迴,眼前即將發生的事情,可能十年二十年前也同樣發生過。
最近R星大作《GTAVI》確定了2025年秋季發售,實際上也就是10月或者11月這兩個月之中。這條消息一出,那是有人歡喜有人愁。
前者當然是期待本作的玩家們,畢竟距離前作已經過去11年了,這種級別的作品,一輩子又能經歷多少次呢?
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
但與此同時,也有不少經歷過當年5代首發的玩家,對任天堂感到擔憂。
說到這你可能會很疑惑,不論是5代還是6代,都沒有上任天堂平台啊,跟你老任有什麽關係?
這就不得不提起當時令任天堂粉絲們痛心疾首的往事了。
時間撥回到2011年,任天堂確認即將推出新主機,Wii的繼任者。儘管Wii掀起了一場體感交互革命,但2011年的玩家們對這個東西的熱情已經顯著下降了,再加上Wii的性能實在太差,和隔壁PS3/X360在第三方陣容上的差距越來越大。
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?

而對於Wii的繼任者,也就是如今我們熟知的Wii U,發售前它的性能和配置被傳得天花亂墜,有的傳聞現在看起來都覺得離大譜,NS都沒那麼強
但傳聞歸傳聞,當時許多玩家都認為 Wii U 起碼比PS3和X360強。更強的性能自然就意味著更好的畫面表現,以及對開放世界更完美的展現。
因此「GTAV會登錄任天堂新主機」「GTAV按照任天堂新主機規格開發」等傳聞也同樣很有市場,在不少玩家中傳得和真的一樣。
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
可當時間來到2012年末,Wii U先後在北美、歐洲、日本等地發售,玩家們才意識到這款遊戲機的性能不僅沒有很強,甚至和PS3/X360相比也就半斤八兩。
更蛋疼的是,有的遊戲因為架構或是優化問題,實際效果甚至連PS3/X360還不如。
一款最新發售的遊戲機,效果卻還不如已經服役6年的老機器,這種情況在NS身上也發生了,但NS能便攜,這一點無可替代。然而WiiU卻沒有這種獨此一家的設計,即使GamePad可以關閉電視機使用,但還是離不開WiiU本體,甚至甚至客廳大一點信號都會波動。
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最致命的,是任天堂第一方工作室第一次轉入高清遊戲開發,對環境非常不適應,導致第一方遊戲嚴重難產,幾個月都難看到一款給力的新作。
第一方數量少,第三方效果差&數量少,這讓WiiU自打一出生就處境不佳。
這樣的局面一直持續著,直到2013年9月,《GTAV》正式發售,登陸PS3和XBOX360平台,毫無WiiU痕跡。
儘管WiiU後續還有許多精彩的第一方遊戲,但《GTAV》的發售,可以說是硬生生把WiiU打了個半截入土——比起狀況不佳、前途渺茫的WiiU,玩家們自然是更樂意選擇已經有海量遊戲庫,同時還能玩到最新巨製的PS3和X360了!
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
然而在11年後的今天,任天堂和R星再一次迎來了這樣的局面,如此熟悉!
目前任天堂已經確認,會在本財年內公開新主機的消息。而根據任天堂以往歷代的做法,除了NS是因為WiiU的失敗而被迫提早一年公開,其他主機從宣布到發售都是一年左右。
因此任天堂的新主機應該會在2025年上半年發售,而《GTAVI》的發售日也已經確定了2025年秋季,老任和R星再一次上演看似無關的軟硬體爭鋒!
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
其實R星和任天堂的往事,遠比許多小夥伴想的更複雜。早在R星還沒成立、前身工作室DMA就是任天堂的打工小弟,甚至還接受任天堂的委託,為SFC主機製作一款名為《兒童卡比》的遊戲,這不過著看遊戲最後因為各種原因,沒有正式發售。
此外,任天堂在2D向3D轉型時期,可能還考慮過收購DMA,畢竟當時DMA的3D技術在整個業界都不賴,而任天堂又急需3D方面的人才。試想一下,如果當年任天堂真的收購了R星的前身,如今的遊戲界可能完全是另一幅模樣。
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
靠著PS2的《GTA》系列爆火後,R星一躍成為了舉世矚目的大廠。
但當時的R星其實也沒有忘了任天堂,他們為任天堂的NDS開發了獨占遊戲《血戰唐人街》,獲得了大量好評,甚至MC均分高達 93分,是NDS上評價最高的遊戲之一。
其中有大量有趣的交互至今都被玩家們津津樂道,例如經典的遊戲開場,玩家的車掉進了河裡,但並不是通過按鍵來砸開車玻璃逃生,而是通過在觸屏上反覆點擊敲碎玻璃。
儘管本作後來還移植了PSP和手機,視覺效果比NDS好不少,但是體驗上終究是不如NDS來得有趣。
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
然而這款作品的銷量卻很慘澹,在全球各地都撲街了。
許多玩家認為,正是這次誠意之作的慘敗,讓R星傷透了心,從此斷絕了和任天堂的往來。
這背後發生了什麼我們不得而知,但自從這款作品之後,R星的各種遊戲確實沒再登陸過任天堂平台......直到2021年。
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
其實早在NS發售之初,R星就負責發行了NS版本的《黑色洛城》。但這裡R星只是作為發行商,遊戲本身並非他們開發和移植的,因此玩家們對於R星和任天堂未來的關係並沒有報以太大期望。
2021年末,R星宣布《GTA》系列經典的三部曲將會高清化,平台不僅包含PS、XBOX和PC,這次更是連NS都有份!
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
儘管三部曲的移植效果實在是稀爛,甚至讓它喜提2021年最負評遊戲的頭銜,但這一步對於R星和任天堂來說可謂是意義重大!
後續三部曲經過更新後其實還不錯,或許是嘗到了甜頭,也可能是任天堂方面的銷量喜人,R星和任天堂的合作在這之後更進了一步。
去年發售的《荒野大鏢客》移植版,同時登陸了NS和PS4,但實際上R星是將宣傳通道交給了任天堂的,由任天堂來首次宣布這一消息。
任天堂被R星暴打,新機慘劇是否還會重演?
能做到這一步,已經說明R星和任天堂目前的關係是很密切、很友好的了。
這樣的友好關係當然不會止步於老遊戲和老機器,完全可以預見未來兩家公司的合作將會更加緊密。
且不說新作,未來如果《GTAV》或者《荒野大鏢客2》作為NS2的首發/早期遊戲,那真是一點兒也不意外!
至於最新的《GTAVI》,本作已經確認隔壁的XSS都能玩,而NS2目前來看的理論規格應該和它差不太多,應該不存在帶不動的問題!
《GTAVI》會首發登陸任天堂新主機?當年的慘痛往事是否會再次上演?如果沒有,任天堂又是否會拿出一款足以抗衡的巨製?
雖然2024年一半都還沒過去,但已經讓人忍不住遐想2025年的「諸神之戰」了!
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