《魔物獵人:荒野》上線初期非常火爆,短短三天全球銷量超800萬份。然而外媒Thegamer近日報道稱,《魔物獵人:荒野》發售不到三個月,玩家大量流失,同時在線玩家數比起峰值玩家數下降了97%,超過《魔物獵人:世界》。
據SteamDB統計數據顯示,5月19日當天,《魔物獵人:荒野》在線峰值僅為4.1萬,而此前最高值達138.4萬,下跌了97%。與此相比,《魔物獵人:世界》發售至今7年多時間內,同期在線峰值(2.6萬)相比最高值(33.4萬)也才下跌不到92%。
這一數字僅限Steam平台,若考慮到其他平台或許跌幅會更大。而如果只考慮平均玩家數量,3月份《魔物獵人:荒野》平均玩家人數為378500人。而過去30天,平均玩家人數僅為53842人。這比首發周峰值下降了86%。
造成這種情況的原因很多,《魔物獵人:荒野》好評率僅為63%,為系列最低。許多玩家抱怨本作「擠牙膏」式的更新毫無誠意,玩起來也沒有熱情。再加上屢禁不止的作弊現象,也澆滅了許多玩家競速排行的熱情。國內許多玩家也對這種更新方式提出批評,甚至表示失去了繼續玩下去的興趣。
外媒Thegamer表示,遊戲活躍玩家數量隨時間推移下滑為正常現象,但《魔物獵人:荒野》如此陡峭的跌幅真是讓人擔憂。