隨著新的一年的到來,2023年Steam大獎的獲獎結果稍早正式公布了。不出所料,《柏德之門3》再一次成為最大的贏家,它拿到年度最佳遊戲大獎以及傑出劇情遊戲大獎!與此同時,有一些獲獎產品似乎沒有那麼實至名歸,比如:B社旗下的大作《星空(Starfield)》拿到了「最具創意遊戲玩法」大獎,讓許多玩家表示不解!
博士還記得:2023年的TGA活動中,《星空》只獲得了一個「最佳角色扮演遊戲」獎項的提名。這一次算是在Steam上好不容易拿了一個獎,不過具體的獎項遭到了大家的吐槽!體驗過《星空》這款遊戲的玩家應該都能感受到:除了太空題材外皮以及宇宙飛船建造系統之外,遊戲的核心和創意均比不上之前的《上古卷軸5:無界天際》或者《異塵餘生4》,甚至我們可以說它的玩法比較「老套」,並沒有多少創新!

《星空》獲獎的消息傳開後,許多玩家前往Steam留下了諸如「過時的遊戲卻得到創新獎?」、「哪裡創新了?如何製作有史以來最無聊的遊戲嗎?」、「這款遊戲讓我改掉了預購的習慣」等等負評,目前該產品的總體玩家評價為「褒貶不一(64%為好評)」,而近期評價已經降至「多半負評(28%為好評)」!

除了玩家評價之外,根據SteamDB的數據,《星空》在Steam上的活躍玩家人數已經從首發時的33萬左右降至如今的1萬左右,遠低於多年前的老遊戲《上古卷軸5:無界天際特別版》。雖然目前我們還沒辦法確定《星空》後續能不能靠新DLC或者玩家模組鹹魚翻生,但是目前的版本內容應該評不上「最具創意遊戲玩法」獎。

那麼,《星空》是如何拿到獎的呢?我們知道所謂的Steam大獎都是玩家投票選出來的,看似公平公正,不過你只要是Steam平台的用戶,即便沒有玩過提名中的遊戲,也是可以投票的,因此一款產品可不可以獲獎,和它的粉絲群體規模也有很大的關係。《星空》是B社旗下的遊戲,而B社又擁有海量的鐵桿粉絲,他們隨便刷一刷票,就能超過競品了。

換句話來說,只要一款遊戲的「忠實」粉絲足夠多,那麼就算產品的實際表現與獎項名稱不符也可以拿獎。除了《星空》之外,《荒野大鏢客2》拿到「愛的付出獎」也引發了爭議,後者的確是一款優質的大作,不過其在接近三年的時間都沒有進行什麼更新。而「愛的付出獎」旨在表彰為遊戲持續推出更新內容的開發團隊,顯然《荒野大鏢客2》和這個獎是不太匹配的!

綜上所述,Steam大獎的評選大家看看熱鬧就好,不用較真。對於玩家們來說,真正的實惠則是:獲獎的遊戲大作都進行了不同程度的折扣活動。既然講到價格,《星空》從2023年11月就開啟了打折活動,這叫原價入手遊戲的玩家情何以堪。