眾所周知,雖然如今的手遊基本都是「免費」,但是毫不影響上架賺錢,原因就是內部氪金,日前日媒發起了手遊玩家月額氪金調查,結果顯示 499日元以下微氪占比最高。
·本次日媒邀請了100位男女手遊玩家參與調查,結果似乎符合預期,其中 499日元以下微氪占比最高25票,1000~2999與500~999階段占比各23票,而比較高價的10000日元以上與5000~9999各自只有10票。
·至於氪金的理由也是五花八門,比如選擇只氪金499日元以下的玩家表示擔心遊戲不知何時就會停服,不想投入過多。
·氪金10000日元以上的玩家則表示,由於參與遊戲中的團戰、互動等等都需要大量的金錢才能不落人後,而且大量氪金玩起來明顯更舒暢。