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外媒:若《最後一戰》登PS5 意味著Xbox主機業務的終結

2025年01月14日 首頁 » 遊戲速遞

日前,外媒thegamer對微軟Xbox的多平台發行策略發表看法。

媒體指出,曾幾何時,像《最後一戰》或《戰爭機器》這樣的Xbox獨占遊戲出現在競爭平台上是不可想像的事情,獨占遊戲對玩家至關重要。然而,近年來這種界限正變得模糊。隨著經典遊戲的移植與重製,以及3A遊戲開發成本的高昂和周期的延長,保持遊戲的獨占性反而成了限制銷量和增加風險的因素。這種趨勢讓越來越多的作品選擇登陸PC或跨平台發行。

索尼通過《地平線:零之曙光》《戰神》等作品的PC版擴展了用戶群,但這些版本總是在主機版發布數月後推出,以確保獨占性依然是吸引玩家的核心。而微軟則選擇了完全不同的道路,允許所有獨占遊戲在Xbox和PC上同步推出。然而,這種策略伴隨著Xbox Series S的硬體兼容問題,使得開發和盈利變得複雜。

去年,微軟宣布將《完美音浪》《禁閉求生》《印第安納瓊斯》等遊戲引入其它平台,當時感覺Xbox故意保留了其最寶貴的IP。然而,最近有報道稱,微軟正在討論讓《最後一戰》《戰爭機器》和《微軟飛行模擬》等經典作品登陸PS5和Switch 2。媒體指出,如果微軟最終徹底跨越這個界限,Xbox作為實體遊戲機就沒有什麼意義了,而是轉型為一個服務提供商或第三方發行商。

 

外媒:若《最後一戰》登PS5 意味著Xbox主機業務的終結

 

 

外媒:若《最後一戰》登PS5 意味著Xbox主機業務的終結

 

媒體認為,這背後是Xbox在連續兩代主機競爭中的疲軟,以及Game Pass增長停滯甚至虧損的現實。跨平台發行成為其維持生存的必要手段,或許,這正是Xbox的最終歸宿。媒體指出,隨著《星空》表現不盡如人意加劇了微軟的困境,放棄主機業務可能成為其必然選擇。儘管如此,這種轉型未必是徹底的失敗。微軟有望成為一家專注於開發更大、更好的遊戲的公司,甚至可能迎來另一種形式的成功。

(部分內容來源:網際網路)

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