《AI:夢境檔案》系列的最新作《無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案》將於7月25日發售,這款作品雖然並非直接續作,算不上3代,但它也不是一款衍生小品,更像是「2.8」的程度。
本作繼承了系列前兩部作品的玩法,包括有「搜查篇」和「夢境篇」,同時還新增了密室逃脫的「逃脫篇」。許多玩家第一次接觸到 打越鋼太郎 的作品就是《極限脫出》系列,這次新增的密室逃脫玩法想必能讓粉絲們眼前一亮。
從先前的2代展開來看,單個遊戲的故事很完整,即使沒有玩過前作也一樣能體驗到2代劇本的精妙之處,3代大概率也是一樣,即使沒玩過1和2也能體驗其故事。
但畢竟角色和時間線是連續的,倘若玩完前兩部作品再玩新作,體驗上一定是會更好的。
正巧這兩部作品都在打這種,1代日服低至880日元(45元),2代也打到了2692日元(140元),現在入手的話,正好五一假期一口氣通關~
《AI》系列延續了打越一貫的風格,有著看似熟悉的開篇卻又總會有出人意料的展開。
雖然整體劇本上其實算不上多麼頂尖,甚至和打越過去的作品比起來也算不上很好,但遊戲對角色的刻畫令人難忘,且在解密玩法上也頗有趣味性。
作為主角特點之一,各種H要素和葷段子也層出不窮,也算是很好地對遊戲緊張嚴肅的劇情進行了調劑。
但當時《AI》作為一個全新的系列,獲得的開發資金顯然有限,遊戲中處處都透露著開發資金的不足,包括玩法上都顯得有些寒酸。
好在遊戲本身並沒有什麼致命的大問題,劇本雖然算不上頂級但也並不差,在加上玩家們對角色的喜愛,一代還是獲得了相當的成功的。
而在這樣的前提下,《AI2》在各方面都獲得了進步。對於時間並不充裕的玩家來說,如果只能二選一的話,那麼不用多考慮,直接玩2代即可!
就2代故事本身的展開而言,和1代故事的關聯不算很大,主要還是角色的沿用。因此即使沒有玩過前作,直接上手2代也沒關係,玩過1代當然最好,都是熟悉的角色。故事分為「6年前」和「現在」兩條線,其中「6年前」是直接續著前作的結局發生的。
或許是因為經費和工期都稍微充足了一些,本作的NS版優化也好了很多。1代在NS上的體驗實在算不上好,畫麵糊一點也就罷了,但遊戲還經常出現窗口的卡頓和延遲,2代里這些問題就都解決了。
2代延續了現實與夢境的調查玩法,整體質量相較於1代也好了不少。
當然,許多玩家最愛的搞笑環節和葷段子也一樣不少,讓遊戲的整體氛圍始終能處在嚴肅和歡樂的平衡點上。
而2代最被玩家們津津樂道的,還屬本作的劇情。遊戲的敘事詭計相當巧妙,不過這裡就不多劇透了,多說一句都是對新玩家遊戲體驗的破壞。
總體而言,《AI》系列雖然算不上這一類型中最頂級的那一批作品,但絕對是值得一玩的。
前些天發售的《百日戰紀》可謂是好評如潮,它正是 小高和剛 與 打越鋼太郎 合作的作品。《百日》能取得如此優秀的口碑,相信即將到來的《AI》新作也能在劇本等各個方面更進一步!