時隔12年,《沉默之丘2》中的牧場木牌又小火了一把。
「在遊戲的開始點擊農場,你會發現曾經那個Comic Sans字體的木牌被藏起來了。
年度遊戲。」
很多《沉默之丘2重製版》的新玩家不理解為什麼一個牌子能夠引發議論,直到老玩家們在留言區耐心地解釋:為什麼直到今天,「沉默之丘農場」和「Comic Sans」還會讓他們笑出聲。
2012年,新發售的《沉默之丘2》HD版曾經擁有過很多話題。從因為過於「戲精上身」而被群嘲的配音,到被原版美術總監吐槽的畫面設計,HD版整體被認為完全不如2001年Konami開發的原版,被部分玩家評價為糟糕至極,簡直是「災難」。
大家對於HD版的吐槽五花八門,而農場的木牌上「不合時宜」的Comic Sans字體,成了一個絕佳的吐槽出口。它以一種詼諧又出圈的方式代表了HD初版那些讓人不滿的因素,有種讓人「氣笑了」的效果。
其他都不論了,Comic Sans字體才是《沉默之丘》HD版對玩家的最大冒犯
「在我無法安寧的夢境中,我看見了那個木板:《沉默之丘》牧場上的Comic Sans」
Comic Sans 是1994年微軟設計師為Windows 95卡通狗狗設計的語言氣泡字體,主打可愛友好、詼諧易辨,並且自帶「大喊大叫」的視覺效果,是Windows 95附送字體中最不正式的一個,這些原因導致它很快風靡網路,廣受歡迎了好一陣。
而關於Comic Sans這個字體本身的「災難性」和話題度,字體設計師們有話說。
如果光看字形,從中文字體裡找一個類似Comic Sans的字體,大概是「華康少女體」。
或者日語字體中的「創英角Pop體」。
「為什麼專業人員不用創英角Pop字體」
Comic Sans最終落得「臭名昭著」的後果,主要是它經常被不分場合地「濫用」。成為Windows默認字體後它幾乎無處不在:從小孩的圖書到商店招牌,從派對邀請函到運動會獎牌,在大機構的官方文檔和法律文件上,統統印著Comic Sans。部分設計師和使用者們甚至發起過「禁止使用Comic Sans」的運動,與另一部分Comic Sans字體「捍衛者」進行辯論。
「Comic Sans一生黑」
一位網名為「浙江大學電腦學院研究生」的網友發表於搜狐網
《設計雜談 | 被嫌棄的Comic Sans的一生》
遊戲中的字體對玩家影響力很多時候比想像中更大。比如21年《惡魔之魂》中文重製版用黑體取代了魂系標配「筑紫明朝」系列字體,使得原本「中世紀」畫面效果被破壞,導致遊戲的「魂味」和史詩味受到很大的稀釋。相信大部分玩家如果在《只狼》里看到「創英角」字體的寺廟匾額,應該也會有眼前一黑的出戲感。
字體變成黑體之後
《沉默之丘2》HD版發行的2012年,正是可憐的Comic Sans處於輿論中心的時間。這種可愛而略顯笨拙,幽默詼諧的字體草率地出現在牧場木牌上,與《沉默之丘》的畫面氛圍格格不入,讓人聯想起超市、學校和奶奶的帆布袋。
再加上主角站在牌子前撐腰歪頭的動作,以及這個字體本身的「官方草率失誤」意味,恐怖氛圍蕩然無存。玩家頓覺荒謬,只想放聲大笑。
因為這個木牌在當時過於好笑,這個字體失誤成了《沉默之丘2》中一個懷舊向的標誌性元素,也有很多玩家希望能在重製版中再次看到寫著Comic Sans字體的木板。
希望木板在重製版里出現
負責《沉默之丘2重製版》開發的Bloober Team充分考慮了大眾呼聲,做了我們今天看到的小動畫隱藏彩蛋:牧場的看板確實換了一個字體,但當主人公停在看板前時,畫面鏡頭將緩緩推進到牧場倉庫,並定格於被扔在雜物堆里的舊木牌,上面赫然是那經典的Comic Sans。
這個鏡頭沉默簡單且粗暴:「看,沒扔,在這兒。」就好像牧場的主人新近替換了看板,但是舊的還沒來得及處理。
這種煞有介事的回應顯得非常可愛且無厘頭,糾正失誤,保留回憶,帶著一點呼之欲出的象徵意義:沒收了玩家們當年的出氣筒,重製版將革舊圖新。不管玩家對《沉默之丘2重製版》的評價如何,大家玩到這裡的時候,都還是會莞爾一笑。
「不確定這是真的但是真的好好笑」