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《銀河戰士Prime復刻版》開發困難重重:疫情+斷電斷水

2025年11月04日 首頁 » 遊戲速遞

在近日發布的《銀河戰士Prime 1-3:視覺回顧》藝術書中,Retro工作室分享了《銀河戰士Prime復刻版》的製作細節,講述了開發團隊在重製過程中面臨的各種挑戰。

銀河戰士Prime復刻版開發困難重重疫情斷電斷水

團隊表示,在重製《銀河戰士Prime》時,必須忠實於原作,並確保其在任天堂Switch上的視覺效果達到同類遊戲的最佳水平。「它應該呈現出你記憶中的《銀河戰士Prime》」,這是我們始終秉持的理念。

這一理念貫穿了遊戲的方方面面,從環境、角色到山姆斯的界面和視覺效果系統。團隊對原作的配色方案、造型和氛圍進行了仔細評估,力求忠實再現原作的初衷。回顧原作及其美學選擇,不僅加深了團隊對其的理解,也激勵著我們盡全力提升遊戲的視覺效果。

銀河戰士Prime復刻版開發困難重重疫情斷電斷水

Retro工作室還透露,《銀河戰士Prime:重製版》開發過程中遇到了一些無法控制的因素,如全球疫情迫使團隊居家辦公兩年,以及幾次罕見的冰暴導致數天斷電斷水。而項目的最大挑戰之一是「數字考古」——就像山姆斯一樣,開發團隊必須深入二十年前的資料庫,探索數字走廊以找到所需的資源。

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此外,許多藝術家此前專注於風格化遊戲的製作,因此要捕捉這個充滿質感的科幻世界,對於他們來說是一項陡峭的學習曲線。儘管如此,提升畫面質量的技術和藝術挑戰最終讓團隊成長為更強大的藝術家。

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