傳奇RPG佳作《巫師3
》確認重製,相比此前的次世代升級
,這次重製力度更大,但當然遊戲的劇情是不變化的。你認為這個被玩家盛讚劇情封神的遊戲在進一步重製還值得再次體驗嗎?

近日,有玩家在社區發帖討論《巫師3:狂獵》為何時隔多年再次進行重置,並提出了自己的看法。
該玩家認為,《巫師3》的劇情依舊是遊戲最突出的優勢之一,但隨著遊戲發售接近十年,其畫面表現和戰鬥系統已經逐漸顯得落後。

相比之下,如今不少新玩家更加看重畫面表現與戰鬥體驗,因此即使《巫師3》口碑極佳,也可能出現「低價入手後玩了幾次就擱置」的情況。
在他看來,此次重置除了修補遊戲本身的短板,也可能與《巫師4
》的後續宣傳布局有關。通過進一步優化《巫師3》的畫面與戰鬥系統,可以吸引更多新玩家接觸《獵魔士》系列,同時進一步擴大IP影響力,為《巫師4》正式推出積累玩家基礎。

該玩家還猜測,本次《巫師3》更新或許能夠承擔一定的「試驗場」作用,通過測試新的戰鬥或玩法機制,為《巫師4》的開發提供參考,並認為如果後續進展順利,《巫師4》可能會在《巫師3》更新推出後不久公開新的實機內容。

這一觀點也得到部分玩家認同,留言區有人認為此次更新可能是為了預熱新的DLC
以及《巫師4》;也有人認為,CDPR
或許希望藉此讓數量龐大的《獵魔士》玩家群體重新回到遊戲中,還有玩家猜測此次更新可能承擔著測試《巫師4》潛在新機制的作用。

那麼你認為,《巫師3》這次重置最大的目的是什麼?單純優化老遊戲,還是在為《巫師4》提前鋪路?






