隨著生成式AI在遊戲開發領域的滲透日益加深,行業內的分歧也愈發明顯。近日,憑藉合作射擊遊戲《Far Far West》在Steam搶先體驗期三周狂賣百萬份的發行商Fireshine Games,對AI技術採取了極其明確的抵制立場。

在接受外媒GamesIndustry採訪時,公司CEO布萊恩·富特(Brian Foote)直言不諱地表示:「我們不會與那些依賴生成式AI或生成式藝術的合作夥伴共事,這是我們非常明確的一條紅線。」他強調,雖然像代碼補全或辦公軟體輔助這類工具難以完全避免,但在遊戲的核心創作層面,使用AI既不符合當前玩家的興趣,也不利於開發社區的健康發展。


這一表態與近期多家獨立遊戲工作室及發行商(如Hooded Horse、Panic等)的立場不謀而合。在玩家群體對「AI廉價感」和版權爭議日益敏感的背景下,Fireshine Games選擇將「純人類創作」作為品質與誠意的保障,試圖在AI泛濫的時代守住遊戲藝術的底線。







