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《控制》遊戲銷量破500萬 衍生作表現令Remedy不滿

2025年08月12日 首頁 » 遊戲速遞

Remedy官方在其最新財報中宣布《控制》銷量已經突破500萬份。不過Remedy對《控制》衍生多人合作遊戲《FBC:Firebreak》銷量並不滿意,遊戲在Steam平台的表現未達到官方預期。

控制遊戲銷量破500萬衍生作表現令Remedy不滿

控制遊戲銷量破500萬衍生作表現令Remedy不滿

Remedy首席執行官Tero Virtala表示《FBC:Firebreak》在首發前十天吸引了超過100萬玩家,然而這些玩家大部分來自於PS5與XSX|S兩個主機平台,因為本作首發就加入PS 與XGP訂閱服務。在PC主流遊戲分發平台Steam上,本作的表現不及預期。在商業層面上,Remedy對於《FBC:Firebreak》的遊戲銷量並不滿意。

控制遊戲銷量破500萬衍生作表現令Remedy不滿

控制遊戲銷量破500萬衍生作表現令Remedy不滿

對於《FBC:Firebreak》表現不佳的問題,Tero Virtala承認遊戲初期的新手引導體驗與任務結構導致了早期玩家流失率高,並且遊戲也獲得了大量負評。但是隨著玩家在遊戲中投入更多的時間,同時開發團隊發布更新改進遊戲體驗後,遊戲的評價正在變得積極。

控制遊戲銷量破500萬衍生作表現令Remedy不滿

《FBC:Firebreak》的表現對於Remedy來說很重要,因為這是其首款自主發行的遊戲,也是其招牌遊戲《控制》的衍生作品。雖然官方表示評價正在回暖,但是這對於本作在Steam的表現並沒有太多幫助,畢竟在訂閱與買斷之間,玩家們會以錢包做出選擇。

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