從任天堂第一代遊戲機Colour TV Game 6發售至今,已經過去了46年了,可以說現代電子遊戲的發展,和任天堂密不可分。
在這46年裡,我們是和任天堂遊戲一起成長的一代,任天堂也有很多遊戲給我們留下了深刻的印象,今天就給大家盤點一下,任天堂歷代主機上的神作,看看你玩過幾款!
Ps:一些兼容升級版的機子就不聊了,比如2DS,兼容3DS和NDS的遊戲,我們只說每一代的獨立遊戲機。
超級瑪利歐兄弟
FC平台 1985年
遊戲界除了全球暢銷的《俄羅斯方塊》之外,最著名的IP,沒有之一,綜合業界地位、影響力、歷史銷量,它就是遊戲界最偉大的遊戲系列!
超級瑪利歐兄弟定義了橫版捲軸遊戲的玩法,任天堂的遊戲王朝從此有了最堅實的地基。不知多少人的遊戲啟蒙,就是在某個蟬鳴鳥叫的午後,打開一台紅白相間的FC或者紅綠相間小霸王學習機,遇到那個紅帽子水管工,自此打開了另一個世界的大門。
Final Fantasy VI
SFC平台 1994年
這是Final Fantasy 系列在SFC平台的最後一款遊戲,也是2D劇情遊戲的巔峰,擁有著那個時代最頂級的畫面,展現在玩家面前的表現力,讓你很難相信它是一款2D遊戲,整體的視聽體驗絲毫不低於3D遊戲帶來的感覺。
常年位居日式RPG遊戲各類榜單前三,在「《Final Fantasy》系列誰最經典」的討論中,永遠都是《Final Fantasy VI》和「其他」,無論在粉絲還是路人玩家心裡,都有著十分崇高的地位,因為那可是最終幻想啊!
薩爾達傳說:時之笛
N64平台 1998年
《Fami通》雜誌成立以來,首款被評為滿分的遊戲。如果說《超級瑪利歐兄弟》是對玩家影響最大的遊戲,那麼《薩爾達傳說:時之笛》就是徹底影響了整個遊戲業界,因為它教會了遊戲界到底怎麼做3D遊戲!
作為一款上世紀發售的遊戲,裡面的各種要素,哪怕時至今日都完全不過時,它依然代表著AAVG的最高巔峰。曾經我們用「最佳遊戲」來評論遊戲,後來我們用「時之笛」來描述「最佳」。
寶可夢:紅/藍/綠
GB平台 1999年
最初的開始,無論是遊戲界還是玩家,都覺得這是一款普通的遊戲,甚至發售時都沒有引起任何波動,直到它君臨整個遊戲界,成為最賺錢的遊戲IP!
千禧年到來之際,它開創了「收服—培養—對戰」這一玩法,小火龍、皮卡丘、妙蛙種子、水箭龜等等角色,哪怕過了幾十年,無數被玩家依舊津津樂道。時至今日,寶可夢系列依然是最好的寵物養成冒險遊戲。
黃金的太陽
GBA平台 2001年
每一個遊戲平台,都有一款獨屬於它的RPG遊戲,而GBA的RPG巔峰之作就是《黃金的太陽》!
黑科技一般的遊戲畫面,哪怕對於GBA這款掌機極其熟悉,你都會感到驚訝,原來GBA還有這種機能,可以說是一款徹徹底底將GBA機能榨乾,並將它最大限度呈現在玩家眼前的一款遊戲。
瑪利歐賽車DS
NDS平台 2005年
在馬車之前,不是沒有多人聯機競速的賽車遊戲,那時候所有玩家都以「更快」作為唯一目標,但是馬車的到來讓玩家知道了,原來競速遊戲裡快樂也是很重要的!
看似一樣的遊戲模式,但任天堂總能玩出些和其他家不一樣的東西,在不改變賽車競速這個核心的同時,最大限度拉滿了遊戲樂趣,無論是第一還是倒第一,一局打完臉上總能充滿笑容。
Wii運動
Wii平台 2006年
它引發了這個世界人類,對於體感運動遊戲的熱情!
《Wii運動》發售至今,一共賣出去了8288萬份,是任天堂最暢銷的遊戲。在它以前運動遊戲多為小眾,體感遊戲體驗不佳;在它之後,體感運動遊戲永遠的高峰,就是《Wii運動》!可以說任天堂這款Wii家用遊戲主機最大的作用,就是將《Wii運動》這款遊戲帶到這個世界。
怪物獵人3G
3DS平台 2013年
雖然不是任天堂開發的,但我還是想說下。在《魔物獵人3G》發售前,3DS和PSV打得難解難分,但是在《魔物獵人3G》發售後,掌機大戰結束,PSV被3DS掃入故紙堆,一款遊戲,決定了一場平台戰爭的勝敗!
《魔物獵人3G》可以說老版本怪獵中,生態構建最完整的一代,也是怪獵史上武器最平衡的一代,還是最後一代可以體驗水戰玩法的怪獵。傳統與變革並存,將既有元素推向巔峰的同時,也因為任天堂加入的化學反應,產生了更多的玩法內容。
瑪利歐製造
Wii U平台 2014年
多年以後確實能夠發現,WiiU的失敗從一開始就註定了,但是有這麼一款遊戲,卻將那種種不完美都變得完美,一次硬體與軟體的完美配合,那就是《瑪利歐製造》。
從馬造開始,玩家擁有了創造自己心目中最理想瑪利歐遊戲的能力,這款遊戲發售之初的概念曾經看上去是不可思議的,但偏偏就是這種不可思議受到了玩家的熱烈追捧。
薩爾達傳說:曠野之息
Switch平台 2017年
別人家的新主機護航之作,充其量也就是個炸彈,你Switch的護航直接上來砸了個原子彈,這誰頂得住啊。任天堂時隔多年以後,再一次定義一種遊戲分類(開放世界)的神作,在17往後的新主機時代,沒有任何一款遊戲的品質,能夠碰瓷曠野之息!
一款近乎完美的遊戲,有樂趣,有深度,可以速通,可以探索,經得起時間考驗,調和得了大眾口味,完美的六邊形戰士。《曠野之息》的發售充分印證了一個道理:你大爺,不管多少年後還是你大爺。在遊戲的蠻荒年代,任天堂能夠帶領眾人,在這個佳作頻出璀璨時代,任天堂依然引領著遊戲的潮流!