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《命運方舟》:萌新之友還是大佬玩具,雙系鐮刀職業推薦

2024年07月20日 首頁 » 遊戲速遞

前言

國服新版本職業噬魂者擁有兩套輸出派系,分別為滿月鬼門開(以下簡稱滿月)和晦朔邊界(以下簡稱殘月)。

兩個派系都值得好好地玩下去,至於大家到底選哪個派系,就看大家喜歡了。

《命運方舟》:萌新之友還是大佬玩具,雙系鐮刀職業推薦

畢竟無論是剛上手的還是對這個職業很了解玩家,都對該職業的設計讚不絕口,誰會拒絕這樣一個又漂亮又好玩強度又高的御姐角色呢?

希望我們本次製作的雙派系攻略能給大家帶來幫助。

輸出手法和邏輯

滿月派系

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刻印介紹:

滿月鬼門開:暴擊率增加14%,消耗靈魂石時,鬼神能量恢復5%,進入鬼神狀態後,重置鬼神技能的冷卻時間,在鬼神狀態下,鬼神技能傷害增加15%,鬼神技能冷卻時間減少70%

玩法邏輯:

首先我們要知道,滿月鐮刀是一個輸出模式及其類似點火女巫的近戰爆發職業,所以他的輸出手法和點火女巫也有著差不多的循環邏輯,手法也相對來說比較簡單。

開場先掛

《命運方舟》:萌新之友還是大佬玩具,雙系鐮刀職業推薦
buff (CD好了就用全程覆蓋),然後持續按技能回能量就可以了,儘量快速的打滿能量進入爆發鬼神形態。

技能並不一定非得按照順序釋放,但可以放鬼神技能(粉色)時,可優先放掉鬼神技能,因為上面講過,開Z進入鬼神狀態時是會重置鬼神狀態並且減少CD的。

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紫色、粉色技能列舉

這裡有個連招小細節就是開Z之前要先打完3個鬼神技能,然後開Z再打一套鬼神,然後會立刻解除鬼神狀態,我們發現鬼神技能已經好差不多了。所以相當於連打了3套,無論是傷害還是回能都是最佳輸出循環(記得開z之前先掛

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保證鬼神階段吃滿迅捷利刃)

殘月派系

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刻印介紹:

當激活「晦朔邊界」刻印時,「噬魂者」將不再會鬼神化,斬鬼技能(紫色)和鬼神技能(粉色)都會獲得40%的增傷,鬼神化能量變為邊界能量,普通鬼神技能(粉色)將不再消耗單獨靈魂石,且當靈魂石集滿3個變為暗紅色時,即可釋放強化鬼神技能,強化鬼神技能額外增傷50%

當邊界能量集滿時可進入邊界狀態(奪魂狀態)該狀態無法使用任何鬼神技能(粉色),但斬鬼技能(紫色)得到巨大強化。

玩法邏輯:

殘月鐮刀整體的輸出模式偏向一個循環職業,但卻有著其他循環職業做不到的短暫爆發階段,整體輸出能力非常強勢,可以說是是會心迅捷體系中最完美的職業之一了(如果沒有「修羅之路」這個數值怪我會把之一去掉)

上面三個為【靈魂石】

下面的條為【邊界能量】

所以刻印描述我們可得出一套輸出原理:粉色鬼神技能每隔幾秒即可釋放一次強化版,儘量優先傷害高的放,然後持續釋放技能循環達到快速回復三顆靈魂石以及邊界能量然後打一波小爆發。

總體職業分析

雙系強度差異分析

雙系鐮刀目前均屬於T1強度【不排除國服有極少數選手能打出上限T0的傷害】。

傷害轉化率在側擊職業里算非常非常高的,如果是強度黨或者外觀黨都可以無腦沖。

滿月鐮刀

在操作方面,沒有頭背身位要求,操作相對簡單,爆發超高,出傷很快(相比玩法和強度都相似的點火女巫來說,出傷更快一點)機動性和手感都還不錯。

且有多個霸體技能輸出環境也不錯(但別無腦硬抗,量力而行,鐮刀某些時候還是比較脆的,例如你受虐症負面還沒清掉的時候)。

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目前國際服強度大概在T0.5左右,非常的強勢(僅次於當前版本T0三大幻神一丟丟)出傷簡單且直接的機制,往往很多時候更容易打到上限,反而比幻神表現更優秀,屬於高爆發職業中非常不錯的選擇。

癱瘓和破壞能力也都還不錯!非常的推薦!誰會拒絕一個簡單又暴力的颯妹妹呢、大鐮刀模型也是帥的!

殘月鐮刀

真正意義上會心迅捷體系第一職業,無論是從強度、操作難度、打擊感、操作流暢度,還是說副本傷害轉化率,靈活程度、癱瘓破壞能力,等等多方面考慮,他都是非常突出的職業,接近完美。

目前國際服那邊強度也穩居T1以上(T0大概三位,T0.5大概4位,所以至少是前十,長軸副本前三左右)但操作難度和傷害轉化率往往還表現優於前幾個職業,由於他的輸出形式的特殊性,導致他在越是長軸副本表現越為優異(且後期副本多為長軸副本),總之是個非常非常非常不錯的職業,強烈推薦。

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PS:殘月流派擁有比其他循環職業多的小爆發階段,以及比其他爆發職業沒有的流暢循環。

雙系鐮刀優缺點對比(個人主觀)

1、滿月 對比 殘月

優點:

寶石打造要求低3三角8圓。

高爆發職業 搶傷害能力強,伐木本體驗高。

缺點:

更脆的debuff,需要搭配淨化符文

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。(當裝等碾壓時該問題緩解)

剛需第二個紫豐饒,結合前面的淨化,對收集有要求

需要高專長,低了無法正常循環滿能量 ,對應裝備貴的問題 (最近的快車活動,可以讓高專長問題得到緩解)

2、殘月 對比 滿月

優點:

1.首飾打造更便宜

2.技能打空懲罰低

3.輸出更平滑且總體強度並不低滿月

4.副迅速所以位移和空格更快,更靈活

5.沒有滿月的易傷debuff,高壓本生存能力更好

6.不挑拐,有沒有暴擊拐都無所謂

缺點:

1.碾壓本出傷沒有滿月快,也不能像滿月在減傷階段偷滿一套能量出減傷繼續灌傷害

2.需要更高的職業熟練度,因為殘月會強制進入鬼魂狀態影響技能循環。進鬼魂狀態前要儘量保證3紫技能都在CD中

3.沒有漂亮的三段大數字

總結

無論是滿月還是殘月,都有自己適合的副本和打法,並且在傷害上限上都相差不大,只有面對不同的副本環境時,會有不同的優缺點。

如果各位玩家是準備起一個小號,就打熟練的本,滿月合適。

目前除了困夢P4 其他全是短軸,契合滿月。

如果是準備起一個大號,持續讓裝等碾壓副本,也是滿月合適。

而如果是打算打瘟疫象牙塔後層這種多動症怪很多的塔,那就是殘月合適

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