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被整活外掛帶火的騙子酒吧,變得越來越抽象了

2024年10月25日 首頁 » 遊戲速遞

我一直是對開掛這種行為感到深惡痛絕的,直到玩了最近爆火《騙子酒吧》這遊戲。

這款坐在桌子上「友好」打牌的遊戲,主打的就是和幾個朋友間爾虞我詐,鬥鬥心眼開心一下。不輸天也不輸地,真輸了也就是遊戲內俄羅斯輪盤意思一下。玩的就是個與人斗其樂無窮,就是個氣氛。

可你看看這些:

 

被整活外掛帶火的騙子酒吧,變得越來越抽象了

 

 

 

哎呦哥們,你這就過分了!這牌看的……都這麼直接的嗎?

不是,知道下一槍必死所以把腦子就縮進去了?

 

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還有你!別以為你坐的老實我就沒發現,來來,你告訴告訴我,左輪槍一共六發,你是怎麼打出11發還能淡定抽菸的?

 

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好吧,和前面離譜的比起來,改牌這種純粹只為了贏的,已經很眉清目秀了。

 

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霧草!你、你離我遠點!

 

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但顯然,以上還都只是針對牌局的,有些人的執著已經來到牌局之外了。所以,哥們你這是勝券在握,所以開始關心隔壁的事情了是吧?

 

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然後,不是哥們……高聳入雲好玩嗎?

 

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你猜此刻正仰望著你的狐狸先生,此刻是什麼心情……

 

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Emmm這個還能說什麼。給我回來!這還能跑沙發坐著去?!

 

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當然最後也少不了這個:

 

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我知道你想說,不就是伸頭長了一點嗎?剛才不都看過了。但其實我想讓你留意的是這裡:

 

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這表情,這眼神。我只能說,當也你意識到這個可以做情頭的那一刻。你一定也會發覺得:此刻,竟然有點藝術細菌了。

以上玩法當然無一例外都是外掛的功勞。不得不說,外掛開到這個份上確實是太有樂子了。不過這遊戲最近能火成這樣,也有一部分要歸功於這些離譜的外掛,雖然聽起來挺逆天,但確實如此。

其實簡單研究玩家心理就會發現:

三流遊戲會讓玩家時刻關注自己能獲得什麼。

只有一流遊戲才會讓玩家在過程中全然享受快樂,而不計較什麼結果。

而本作就是如此,它為玩家營造了一種別樣的派對遊戲氛圍。而派對遊戲就重要的是什麼?輸贏嗎?當然是一部分,但更重要的是搞怪和樂子啊!要不然在牌桌上鬥智鬥勇耍心眼怎麼會有意思呢?

正是因為沒有排行、沒有積分那些東西。輸贏既重要又不重要,人們才能回到遊戲本身。這時有人能很搞怪的耍出些樂子簡直不要太有節目效果。開掛的人一定程度上也享受到了在人們面前,出盡風頭的感覺。事實上也有玩家反應,其實就算腦袋伸的再長,玩家也是看不到對方的牌的。

 

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當然,那些徹底干預,甚至破壞遊戲正常進行的外掛功能要堅決抵制。就比如幾槍都不死的。讓遊戲失去了意義,這種必須嚴打。希望官方能早日下手。趕緊杜絕這種破壞遊戲環境的問題,不然就只能約熟悉的朋友一起玩了。

不過我感覺這種樂子說不定能夠給本作的開發者或者其他遊戲開發者一些啟發。一個固有框架的多人遊戲,有時可能還真需要些這個來活躍氣氛。那麼你們在遊玩本作時,還遇到什麼有趣的開掛情況嗎?留言區貼出來讓大家笑笑吧~

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