本周早些時候,新版《戰神》系列中奎托斯的飾演者克里斯多福·賈奇,對即將上線的亞馬遜Prime影片真人劇提出了質疑。他在FanExpo漫展上表示,自己對遊戲改編作品的核心不滿在於:「明明手握成熟成功的IP,改編的第一步卻是棄用所有與原作相關的從業者。」

不少觀眾猜測,賈奇的不滿源於自己未能出演真人版奎托斯——此前原定演員萊恩·赫斯特受傷,劇組正推進重新選角,大家便以為他想要接棒飾演這一角色。「《最後生還者》的真人版我很喜歡佩卓(帕斯卡),但他的表現真的比遊戲原班配音演員更出色嗎?」賈奇說道,「我看過他們的一場劇本朗讀會,效果十分驚艷。我實在無法理解,為什麼不直接沿用遊戲的演員與編劇團隊,尤其是當劇集打算逐鏡頭還原遊戲劇情的時候。」
不過,賈奇隨後在X平台發文澄清,自己對真人版奎托斯一角毫無興趣,他真正在意的是,打造出這些遊戲的編劇與開發團隊沒能參與到改編項目中。
「孩子們總說我年紀太大了。我真心希望劇組能找到像萊恩一樣優秀的演員。」賈奇表示,「我之前的發言更多是為遊戲的編劇和開發人員發聲。我希望他們能得到應有的認可與尊重,所有我們喜愛的遊戲,其創作者都該獲得這份重視。我絕非有意冒犯影視編劇,當年拍《星際之門》時,我也合作過不少頂尖的影視編劇。」
事實上,賈奇最初的發言就明確指向了幕後創作者——亞馬遜這部真人劇並未吸納構建遊戲世界觀與劇情的核心團隊。「他們連一位《戰神》的遊戲編劇都沒有聘請……這到底是怎麼考慮的?這些人在這個世界觀里深耕了20年,難道外人會比他們更懂這個IP嗎?」
儘管劇集並非由遊戲編劇執筆,但系列核心人物科里·巴洛格出任了執行製片人。巴洛格是初代《戰神》的首席動畫師,後續還執導了《戰神2》、2018年的軟重啟作以及《戰神:諸神黃昏》,他將憑藉對該IP的深厚積累為劇集改編提供支持。此外,原定飾演奎托斯的萊恩·赫斯特,也曾在遊戲中為索爾配音,因此影視版與遊戲版之間並非毫無關聯。
誠然,如果改編項目能直接吸納原作編劇——比如主導北歐篇敘事的麥特·索福斯與理察·贊格蘭德·戈貝爾——無疑更能保障作品忠於原作核心。那樣的話,或許我們就能避免《邊緣禁地》《最後一戰》那樣的改編翻車了,不是嗎?






