2323年12月R星公布了《GTA6》預告,其迅速打破了收視紀錄,讓業界對這款可能成為史上最暢銷的遊戲充滿了期待。如今遊戲業正面臨著嚴峻挑戰,為降低成本各大遊戲公司紛紛採取裁員、工作室關停以及取消遊戲項目等措施。遊戲業追蹤公司Circana分析師Mat Piscatella表示,《GTA6》可能將成為遊戲業急需的強心針。
Piscatella預測2024年遊戲業態不容樂觀,整體支出預計將下降2%-10%,具體數值取決於市場走向的樂觀程度。他說:「當你審視今年的銷售數據或是試圖預測市場走向時,你會發現充滿著不確定性。主機硬體方面存在著變數,而遊戲內容方面也存在著變數,到底誰來製作遊戲?」
今年到目前為止發行量最大的兩款遊戲《幻獸帕魯》和《絕地戰兵2》都出乎意料地取得了成功,這也從側面印證了今年遊戲市場的不確定性。儘管這兩款遊戲取得了意外成功,但Piscatella認為,若要達到去年大作《霍格沃茨之遺》銷量水平,遊戲業還需要另一款重量級作品。
與去年相比,2024年即將發行的遊戲陣容略顯單薄,許多大作都推遲到2025年甚至更晚時間發售。Piscatella表示:「今年的不確定性水平可能是我記憶中最高的,因為我們不知道那些我們熟悉的大作將在何時發售,這讓我們很難預測最終成績。以往很少會出現廠商們集體承認『今年我們的遊戲陣容較少』的情況。」
儘管今年遊戲業面臨巨大困難,Piscatella仍然對未來持樂觀態度,因為2025年將有一款大作發售,那就是《GTA6》。他認為:「《GTA6》的發布肯定會帶來一波強勁的復甦勢頭,這可能是遊戲史上最重磅的作品,R星的壓力肯定很大。」