《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二近日在接受外媒Polygon的採訪時,詳細解釋了為什麼他和任天堂代理認為「薩爾達系列」根本不適合「瑪利歐製造」系列的無限創造力。
「當我們創作像《王國之淚》這樣的遊戲時,我認為重要的是我們不把創造力作為一種要求。」青沼英二說,「與之相反的,我們在遊戲中加入了鼓勵人們發揮創造力的東西,並給他們提供發揮創造力的機會,而不是強迫他們這樣做。」
青沼英二還表示「並不是所有人」都希望有從頭開始創造的能力,而玩家都喜歡「在遊戲中找到自己的方式」,因此《薩爾達傳說》系列遊戲「不一定要求人們從頭開始建造東西,並強迫他們發揮創造力」。