曾經有一段時間,Sucker Punch似乎處在一個相當不利的位置——他們的《羊蹄戰鬼》計劃與《GTA6》大致在同一發售檔期,而後者很可能成為史上最盛大的遊戲發行。
在《GTA6》延期至2026年5月26日之前,原本計劃於2025年底推出,這使得其發售日期與《羊蹄戰鬼》當時已確認的10月2日首發日正面衝突——對Sucker Punch來說並非好事。但隨著Rockstar宣布延期,《對馬戰鬼》開發團隊的前景瞬間明朗許多。
在接受MinnMax採訪時,《羊蹄戰鬼》聯合創意總監Nate Fox表示,這一延期的消息值得用大量酒水慶祝——多到他開玩笑說團隊至今仍然「宿醉未醒」。「我們還在宿醉,多月的宿醉,」他打趣道,「那真是個美妙的日子。」
事實也確實如此。《羊蹄戰鬼》本身就是一款備受期待的作品,但坦白說,沒有任何即將推出的遊戲能與《GTA6》所帶來的空前熱度以及據稱龐大的預算抗衡。《羊蹄》與《GTA6》之間能夠間隔幾個月發售,可能真的會在財務和行業關注度上為前者帶來巨大助力。為此,Sucker Punch可以盡情乾杯——不過別忘了喝點電解質水解酒。