蘋果正在為其即將推出的Vision Pro全力以赴進行手部追蹤,但手部追蹤真的能取代合適的 VR 手柄嗎?蘋果在該領域的主要競爭對手 Meta 並沒有提出這一特定主張,但該公司表示,得益於 v56 軟體更新,Quest手部追蹤功能現在「幾乎與手柄一樣靈敏」。
該公司的 Hands 2.2 追蹤改進於7 月下旬宣布,引入了 Meta 所說的更好的手部響應能力和一些我們可能會在 Quest3 中看到的新實驗性功能。
Meta 表示用戶應該注意到手部追蹤延遲在常規使用中減少了「高達 40%」,在快速移動時減少了「高達 75%」。Meta 指出,快速運動延遲的顯著提升要歸功於為快速運動的遊戲(例如需要擊打虛擬物體的健身和節奏遊戲)引入了新的快速運動模式(FMM)。
v56 版本更新還面向Meta QuestPro,其中包括兩項新的實驗性功能:同步手部和手柄(多模式)追蹤,以及手柄驅動的手部姿勢(Capsense Hands)。
據說多模式追蹤可以解鎖許多混合輸入風格,包括手 手柄遊戲玩法、手和手柄之間的即時轉換,以及使用一個手柄時改進的社交存在。儘管 Meta 計劃稍後添加對其他設備的支持,但僅可在 Quest Pro 上進行實驗。
另一方面,Capsense Hands 允許開發者在用戶手柄之上或代替用戶手柄上顯示自然的手部模型可視化。
Meta 開發者博文表示:「手部追蹤使用戶能以自然且直觀的方式融入 VR/MR 環境,這些互動加深了身臨其境的體驗,以增強用戶與周圍事物產生更多聯繫。手勢操控還可為剛接觸 VR 的新手提供更快的入門體驗,而通過將手勢追蹤功能集成至現有應用,將能使用戶擁有更大的靈活性體驗,以定製體驗並找到最適合的內容。而藉助 Hands 2.2,開發者將能了解知道用戶的體驗效果,無論是否用手勢或手柄。」
Meta 將於 9 月 27 日舉辦年度 Meta Connect 開發者大會,屆時很可能會公布Meta Quest3 的更多具體資訊(以及發布日期)。