去年年末,美國知名調研機構皮尤研究中心對 1453 名 13-17 歲的美國青少年進行了一項電子遊戲調查。
調查發現,32% 的男孩和 15% 的女孩表示他們使用 VR 頭顯玩遊戲。整體用戶占比約 24%,已經頗為接近平板電腦玩家。
但是該調查沒有詢問他們是否真的擁有 VR 頭顯,因此這將包括那些在兄弟姐妹或父母的頭顯上玩遊戲的人。
有些人認為 VR 仍然是一種只適合發燒友的小眾技術,但多年來情況並非如此。Meta 已售出超過 2000 萬台 Quest 頭顯,與微軟售出的 Xbox Series S|X 遊戲機和三分之一的 Quest Store 應用程序帶來了數百萬美元的收入。
許多 Quest 開發者指出,青少年是他們增長最快的用戶群體,而 Meta 在每年的假期帶來了最高的 VR 收入,那時候正值聖誕假期,孩子們通常會收到父母送來的遊戲機等禮物。