在微軟正式停止對 Windows Mixed Reality(WMR)平台的支持後,眾多 WMR 頭顯的命運急轉直下,一度淪為「昂貴而無用」的擺設。然而,一位自稱微軟員工的開發者悄然行動,為這些設備帶來了重生的希望。
近日,Reddit 用戶「mbucchia」宣布正在開發一款名為「Oasis」的非官方 SteamVR 驅動,預計將於 2025 年秋季正式發布。這款驅動不依賴於已被廢棄的 Mixed Reality Portal,能夠在 Windows 11 24H2 及更新版本上穩定運行,並且支持完整的 6DoF 追蹤與動作控制器操作,為用戶帶來更加流暢和真實的 VR 體驗。
值得一提的是,開發者「mbucchia」自稱目前就職於微軟,並且曾參與過該公司的 Mixed Reality 項目。他強調,整個開發過程嚴格遵守法律法規,未使用任何微軟的智慧財產權,完全是通過反向工程實現的。
他在貼文中鄭重寫道:「我對 NDA(保密協議)有著極高的尊重,不會觸碰任何微軟、Valve 或 Nvidia 的專有技術。」
不過,「Oasis」驅動目前存在一定的局限性,它僅適用於 Nvidia 顯卡用戶,這主要是由於 SteamVR 與 GPU 驅動的交互方式所決定的。同時,為了規避潛在的法律風險,該驅動不會開放源碼,也不會提供公開的 Beta 測試。
儘管如此,「mbucchia」表示,目前已經確認該驅動可以兼容 HP Reverb(2019 年款)與早期 Acer AH100 等設備,從理論上講,它應該支持所有的 WMR 頭顯。
WMR 平台自 2017 年首發以來,就吸引了 Acer、Asus、Dell、Lenovo、HP 和三星等眾多知名廠商的加入,推出了一系列各具特色的 WMR 頭顯。然而,隨著微軟去年取消對 WMR 平台的支持並關閉 WMR Portal,大量設備在 Windows 11 系統上失去了使用價值,尤其是像 HP Reverb G2 這樣的高端設備,其閒置令人倍感惋惜。
微軟曾表示,對於仍在 Windows 10 系統或未升級至 24H2 版本的用戶,可以繼續使用 WMR 至 2026 年 11 月。但如今,「Oasis」驅動的出現或許能夠打破這一局限,讓 WMR 設備在未來 SteamVR 生態中繼續發揮其應有的價值。
「mbucchia」承諾將在 Windows Mixed Reality 的 Reddit 社區持續更新「Oasis」驅動的開發進展,而正式發布時間則定於 2025 年秋季。