《沉默之丘:隕落小鎮》將於2026年9月24日登陸PS5和PC。法米通評測認為,本作以第一人稱潛行、CRTV探敵和多主角敘事,形成了不同於系列近作的恐怖體驗。

故事設定在1996年蘇格蘭孤島聖阿米莉亞,失憶的西蒙漂流至島上,通過口袋電視「CRTV」聽到神秘女子佐伊的聲音,追查小鎮與自身過去的聯繫。玩家將操作西蒙、佐伊和理察,第二章起切換角色,各線故事交叉並在章末設置懸念。遊戲延續系列心理恐怖主題,保留多結局設計。
本作採用第一人稱視角,相比《沉默之丘:短訊》更強調玩家親自探索與躲避。CRTV可播放記憶與謎題影像、隔障礙顯示敵人位置,敵人靠近時會發出噪聲;佐伊的尋呼機功能較少,部分場景需靠聲音判斷危險。

戰鬥重要性低於《沉默之丘f》,近戰武器會損壞,槍彈有限,多數敵人需爆頭兩次才能倒下,瓶子磚塊僅能短暫牽制敵人,觀察規律、利用掩體和CRTV規劃路線比正面交戰更穩妥。
謎題無單獨難度選項,答案不隨難度改變,可開啟提示功能讓關鍵詞和數字標紅。法米通體驗後認為,武器耐久、頻繁潛行和高難度區域抬高了通關門檻,不擅長此類玩法的玩家可選擇「故事」難度。

遊戲通過電話和電話亭手動保存,自動保存僅在部分重要節點觸發。角色死亡後通常從最近存檔點重新開始,解謎、探索和收集進度可能需重做;輸血袋可讓角色倒地後原地復活,但若敵人仍在附近,復活後仍可能立即遭到攻擊。






