近日據角川ASCII研究室數據顯示,日本玩家繼續以驚人的速度擁抱PC平台,截止到2022年,日本PC遊戲市場總規模已經從1313億日元躍升至1892億日元,增幅高達43%。
2022年全球遊戲市場其實有所萎縮。而疫情之後,日本PC市場的不減反增。儘管傳統觀念曾認為日本的PC遊戲市場就是小眾市場,但現在來看它已不再小眾。日本PC遊戲玩家也在不斷增長,當然手遊發展也很迅速。
研究指出,PC遊戲平台環境改善,Steam錢包普及等因素,促使了日本PC玩家數量增加。許多日本遊戲廠商比如SE和FromSoftware等,也重新關注PC平台,並積極向日本玩家銷售PC遊戲。