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《2077》警察追逐系統的靈感來源竟來自《吃豆人》?

2025年12月04日 首頁 » 遊戲速遞

據Playground報道,在波茲南舉行的上一屆遊戲產業大會上,CDPR高級AI程序員馬切伊・采爾梅爾詳細介紹了《電馭叛客2077》追逐系統的重製過程。該系統在遊戲發售後,曾因設計不完善而受到玩家批評。

2077警察追逐系統的靈感來源竟來自吃豆人

2023年推出的新版警察追逐系統因其動態性顯著提升而獲得了玩家認可,而其設計靈感實際上源自一個頗為經典的來源。

開發者解釋道:「還記得《吃豆人》遊戲裡,每個幽靈都有自己獨特的追捕玩家的方式嗎?我們在(《電馭叛客 2077》的)汽車追逐場景中,也採用了類似的設計思路。例如,一輛警車可能會嘗試抄近路追上玩家,而另一輛則可能會試圖包抄玩家,或在十字路口攔截。在追逐過程中,我們為警車共設計了七種不同的策略。」

2077警察追逐系統的靈感來源竟來自吃豆人

據介紹,新版警車共設計了七種不同的策略來模擬這種多樣化的追捕行為:

徑直駛向玩家:警車沿最短路徑直線追擊,在警察處於警戒狀態時觸發。

遠離玩家:警車會向與玩家相反的方向直線行駛,通常同樣在警戒狀態時觸發。

在玩家周圍區域巡邏:警車並不直接沖向玩家,而是採取「繞圈行駛」的方式封鎖附近街道,逐步縮小包圍圈。

在十字路口設伏:系統會預判玩家的行駛路線,並指派警車在前方的十字路口進行包抄攔截。

不惜一切代價追上玩家:這是攻擊性最強、最為激進的追擊戰術。

搜尋玩家:在玩家犯罪區域啟動初步搜查,警車會在附近街道進行巡視排查。

隨機搜尋:作為一種保底策略,當遊戲無法正常啟動標準搜索時,警車會隨機在一個合適的位置生成並開始搜尋。

這些策略的組合運用,構建出了一個充滿變數、緊張感十足的動態追緝網路。值得一提的是,團隊在設計時始終堅持一個平衡原則:即使被警方包圍,系統也會儘可能為玩家留出至少一條「逃脫之路」。正是夜之城複雜的路況與這種刻意的「不完美」,共同營造出了那種真實而刺激的街頭逃亡質感。

2077警察追逐系統的靈感來源竟來自吃豆人

從《吃豆人》的簡單迷宮到夜之城的立體都市,這一跨越時代的靈感移植,不僅成功解決了遊戲初期的核心痛點,更成為了《電馭叛客2077》玩法設計中一個令人拍案叫絕的經典案例。

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