在《英雄無敵3》中,驅魔大法可謂是驅除我方負面狀態魔法的神技,專門用來對抗像雙目失明這樣的魔法,而這些魔法會使我方部隊癱瘓。有時,我方部隊在戰鬥中還會受到其他負面狀態的影響,比如石化和麻痹,驅魔大法可以讓部隊立即恢復狀態,重新投入戰鬥。
驅魔大法可驅散各類法術
不過,驅魔大法也有一個缺點,它會解除友方部隊上所有的魔法,包括有益的魔法。因此,使用時需要謹慎,但在某些情況下,比如驅除敵方部隊的祝福類魔法,使用驅魔是非常必要的。此外,驅魔還可以用來解除抗魔大法!它也能對抗戰場上的埋放地雷、流沙陷阱、大力神盾等魔法,但無法解除毀滅之光以及毒龍的減防特技。
驅魔大法:非必修魔法,主將帶不帶毫無區別
在《英雄無敵3》中,我們發現驅魔大法並不是主將「必修」的魔法,帶不帶驅魔大法對主將來說並沒有太大區別。作為一款以魔法為主要元素的遊戲,驅魔大法竟然被冷落,這究竟是為什麼呢?
這就需要分別看待驅魔大法的兩個效果:其一是驅魔大法對狀態魔法的特殊效果,其二是驅魔大法的場地效果。
說到魔法,不得不提元素城
狀態魔法在後期使用頻率非常高,為什麼不使用驅魔大法來對抗呢?這就要提到《英雄無敵3》中的狀態魔法對抗機制。在大多數其他遊戲中,增益和減益魔法通常是疊加生效的機制,雖然在算法上有些是疊乘有些是相加,但實際效果上總是讓兩個魔法效果大打折扣,而驅魔大法本身仍然具有稀缺性。然而在《英雄無敵3》的對抗機制下,後釋放的魔法會直接驅散原本機制相反的魔法,這不僅實現了驅魔大法的效果,還直接獲得了增益,真可謂是雙倍的快樂!
正因為這種機制的存在,對抗類魔法的釋放價值極高,AI常常因為我方施加了祝福而被迫花費施法機會,使用詛咒來對抗增益,或者反之,這樣的操作更為有效。
總體來看,遊戲中對立魔法效果有六類,附帶驅魔大法效果的魔法包括:攻擊加速對遲緩大法,聖靈護佑對惡咒附身,而無法相互驅魔的法術則有:嗜血奇術或百發百中對虛弱無力,幸運之神對大難臨頭,以及歡欣鼓舞對悲痛欲絕。
被詛咒的單位可用驅魔來治癒
雙目失明的優點
從戰術角度來看,驅魔大法確實具有不可替代的價值。某些特殊效果,就比如枯木戰士的纏繞效果,只能通過驅魔大法來解除,在關鍵時刻也能拯救整個戰局。此外,對於戰場上的魔法物品,如埋埋放地雷、流沙陷阱和大力神盾等,群體驅魔大法也能一併解決,這在某些英雄對戰中具有獨特的作用。尤其是塔樓玩家需要特別注意,在守城戰時,如果讓神怪不斷上BUFF,結果敵人使用群體驅魔大法,連地雷都被全部移除,那可真是欲哭無淚了。
究竟什麼算得上是好魔法
雙目失明的缺點
雖然遊戲中對抗魔法的種類並不多,但最受歡迎的兩種法術:遲緩大法和聖靈佑佐都在其中,這大大降低了單純使用驅魔大法的價值。像是其他控制類魔法,比如流行的雙目失明和失憶大法,雖然沒有對抗性魔法作為替代,但由於存在「療傷」這種不會驅除魔法增益效果的高級替代品,只需多一點法力值,還能恢復生命值,實在讓人感到「既生瑜何生亮」。雖然驅魔大法可以作用於敵方部隊,但這種場景實在有限,很難扭轉局勢。
此外,高級的驅魔大法過於簡單和暴力,因為它會驅散所有效果,包括敵人被失明和石化的單位,很難找到完美的釋放時機。
位居一隅的壁壘城