遊戲行業的寒冬仍在繼續。
近日,505 Games 的母公司 Digital Bros 近日發布新聞稿稱,計劃在全球範圍內裁員30%。
公開資料顯示,Digital Bros目前擁有442名員工,按30%比例計算,預計此次裁員人數或達130人。

在Digital Bros看來,此次降本增效,主要是由於市場環境對新遊戲,新IP不太友好。
「自疫情以來,市場對新遊戲變得愈加挑剔,消費者越來越多地回歸成熟的IP,並花更長的時間玩同樣的遊戲。」Digital Bros 說到。
Digital Bros旗下工作室包了《泰拉瑞亞》手遊開發商505 Games、《神力科莎》的開發商Kunos Simulazioni,《戰神的挑戰》開發商Infinity Plus 2等等。

一面裁員精簡支出,一方面,Digital Bros也表示將投入更多的資源在開發舊IP續作上。
實際上,藉助於「啃老」舊IP,Digital Bros可以說嘗到了不少甜頭。
財報數據顯示,截至2022年年底, 由Remedy開發,505 Games發行的遊戲《控制》(Control)全球銷量已突破300萬份。《控制》以3000萬歐元的成本預算創造了9200萬歐元的收入。

得益於《控制》現已打下的龐大用戶群,以及良好的市場表現,Digital Bros也計劃深耕該IP。
在2022年年報中,Digital Bros表示,《控制》IP將推續作《控制2》和衍生遊戲《Condor》,預算分別為5000萬歐元和2500萬歐元。
值得一提的是,衍生作品《Condor》將是原《控制》世界觀下的多人在線遊戲。而除了《控制》外,《神力科莎2》預計將於2024年春季發行。
行業寒冬下,如何降本增效,開源節流成了擺在廠商面前的現實問題。
公開資訊顯示,今年以來,已有多家遊戲廠商對外宣布裁員計劃,其中包括Xbox、Epics、索尼、CDP、Unity、育碧、拳頭、暴雪、Crystal Dynamics和亞馬遜等。