暴雪宣布旗下遊戲將登錄Steam平台,《鬥陣特攻2》已率先登場
今天早些時候,Steam官方宣布《鬥陣特攻2》即將於8月10日(台灣時間的8月11日)上線Steam平台。目前,玩家已經可以在Steam中看到《鬥陣特攻2》的商店頁相關資訊。
根據Steam平台資訊,該遊戲暫無簡體中文,但支持繁體中文
「傾聽玩家的聲音,並努力超越玩家的期望是暴雪的核心目標,」暴雪娛樂總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)說:「雖然我們現在和未來的優先事項仍然是戰網,但我們聽說玩家希望從《鬥陣特攻2》開始,選擇在Steam上玩我們的部分遊戲。我們很高興與Valve合作實現這一目標。」
Valve總裁加布·紐維爾(Gabe Newell,也就是G胖)則表示:「《鬥陣特攻2》登陸Steam,玩家和開發者都將從中受益。」
雖然玩家仍然需要登陸自己的戰網賬號,但Mike已確認遊戲將能直接通過Steam打開
能夠預料的是,或許此後暴雪的遊戲都有可能陸續上線Steam平台。
《鋼彈:進化》將於11月30日停服
7月20日,萬代南夢宮官方宣布,旗下遊戲《鋼彈:進化》決定於2023年11月30日終止該款遊戲的服務。
這款高達IP的6v6 FPS遊戲,PC版於去年9月22日正式開服。因為本身具備差異化較高的機體和技能設計,當時曾被不少玩家戲稱為「你的下一款鬥陣特攻」。但可惜因為種種設計和運營層面的問題,最終運營壽命如今定格在了434天。
《鋼彈:進化》製作人丸山在停服公告中表示,「我們本希望能夠將FPS愛好者和高達愛好者聯繫在一起,製作一款真正的高達FPS。為了這款遊戲能在世界範圍內得到發展,我們一直全力以赴地努力著。但我們認為,如今已經很難繼續提供令玩家滿意的服務了,因此做出了這個決定。在此,我們向迄今為止玩過並支持《鋼彈:進化》的每一位玩家表示衷心的感謝。」
清華大學打造虛擬遊戲公司:7分鐘製作一款遊戲,成本不到1美元
近日,清華大學軟體工程研發團隊成員發布了一篇關於AI製作遊戲的論文,打造了一個由全AI運營的虛擬軟體開發公司CHATDEV——使用CHATDEV製作一款流程完整的遊戲只需要7分鐘,而製作成本不到1美元。
值得注意的是,該軟體是基於ChatGPT的「gpt3.5-turbo-16k」版本來模擬開發的。論文中闡述道,CHATDEV中匯集了來自不同社會身份的AI代理,包括首席執行官、專業程式設計師、測試工程師和藝術設計師。當人類「客戶」提出一項初步任務時(如「開發一款五子棋遊戲」),CHATDEV的代理們會通過協作聊天進行有效溝通和相互驗證。
這一過程使他們能夠自動製作包括源代碼、環境依賴性和用戶手冊在內的綜合軟體解決方案。
卡普空今日宣布《惡靈古堡4 重製版》全球銷量突破500萬份
卡普空今天宣布,多平台遊戲《惡靈古堡 4》的全球銷量已超過500萬份。
卡普空官方表示,公司將一如既往地利用其行業領先的遊戲開發能力,創造極具娛樂性的遊戲體驗,以滿足所有人的期望。