微軟在 Build 2023 開發者大會上宣布了 Microsoft Mesh 預覽版。Mesh 為開發人員和創建者提供了構建自定義環境的核心功能,以增強混合員工之間的協作。
微軟在博客中寫道:「有了 Mesh 提供這個基礎,開發人員和創作者就可以使用一組與 Unity 集成的工具為自定義空間添加差異化的富有價值和交互性的內容。」
微軟表示,開發人員可以創建或移植 3D 環境、使用雲腳本添加交互性、集成交互式內容並利用物理工具進行自定義交互。該平台還將提供先進的活動管理功能,允許為大型活動和虛擬會議製作身臨其境的體驗。
微軟表示,自己在 Mesh 中創建的與元宇宙相關的體驗將進入其他服務。
微軟還表示:「Mesh 為我們正在集成到 Microsoft Teams 中的沉浸式體驗提供支持,幫助員工在工作發生時建立個人聯繫。我們還為開發人員和創建者提供了一個全新的機會來構建自定義體驗,幫助將企業內的人們聚集在一起。」
Microsoft Teams 的虛擬化身將於本周開始面向 Microsoft 365 Enterprise E3、Microsoft 365 Enterprise E5、Microsoft 365 Business Standard、Microsoft 365 Business Premium、Teams Premium 客戶推出。微軟宣稱,採用虛擬化身是避免用戶「影片疲勞」的一種方式,同時仍然能夠通過可定製的虛擬化身參加虛擬會議。
除了虛擬化身之外,微軟還為 Microsoft Teams 引入了沉浸式空間,使參與者能夠參與真人交互的虛擬環境。通過空間音頻,用戶可以像在物理環境中一樣體驗聲音。團隊的沉浸式空間可通過電腦或 MR頭顯訪問。這項新功能目前可供個人預覽版中的Teams 技術採用計劃(TAP)客戶使用。