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為了打的更爽,竟有玩家想要「機械飛升」?

2025年09月09日 首頁 » 遊戲速遞

對於喜愛機戰題材遊戲的玩家來說,炫酷的機甲總是繞不開的話題。除了駕駛機甲,在刀光槍影的戰場閃轉騰挪之外,在戰前整備出一台符合自己心意的強力機甲也是「蘿蔔佬」們不得不品的一環。

因此在大多數機甲遊戲裡,開發者總是會在遊戲內加入自定義機甲的功能,讓玩家像拼積木一樣自由組裝機甲的某些部位,大有一種「賽博拼膠」的既視感。

為了打的更爽竟有玩家想要機械飛升

諸如《機戰傭兵6》,從雙手雙肩的武器到包括頭部、軀幹、四肢在內的外部零件和足部,都允許玩家自由更換拼裝。

而《機甲戰魔 神話之裔》更是以高自由度的機體組裝系統和豐富的養成要素,奉上了一場獨特的機戰體驗。

機體組裝一直是《機甲戰魔》系列的核心樂趣之一,本作同樣繼承並發揚了這一精髓。遊戲並沒有任何固定的限制,從機甲的軀幹、四肢,到輔助戰鬥的粒子兵裝,再到手拿肩扛的六把武器,玩家都可以自由組合更換,形成多樣化的裝備搭配,並操縱親手打造的兵裝機甲,投身於激烈的戰鬥當中。這也意味著你能通過部件組合,隨心所欲地改變機甲的形態和能力,直到創造出一台自己喜愛的機甲。

為了打的更爽竟有玩家想要機械飛升

並且本作除了能允許玩家自由決定機甲的外形、屬性等方方面面外,駕駛員也能通過融合系統實現「機械飛升」。

所謂的融合系統,是指將「不朽機甲因子」融合進肉體,從而獲得實用戰鬥技能的系統。在遊戲中擊敗敵人後,玩家可從殘骸中回收名為「不朽機甲因子」的特殊物質。

為了打的更爽竟有玩家想要機械飛升

在遊戲中完成相應任務解鎖實驗室後,就可將收集來的「不朽機甲因子」與角色融合,便可以獲得敵人所擁有的特殊能力,從而獲取戰鬥技能。

遊戲中的「不朽機甲因子」大致可分為三個類別(即骨架、可能性和外殼)。根據因子排列組合的不同,角色會獲得全然不同的技能。

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可以說,融合系統構成了遊戲豐富多樣的戰鬥體驗的關鍵一環。而在戰鬥玩法上的具體體現,便是融合系統與機體組裝系統相互結合所形成的豐富build搭配。

玩家能從融合技能獲得的能力多種多樣,從強化狀態的被動效果到能夠左右戰局的大範圍皆有涵蓋。當這些技能與機甲武器、駕駛員基礎技能組能構成一個完整的流派時,往往會誕生1 1大於2的效果。部分搭配甚至可以突破原有機甲性能的限制,延伸配裝的策略維度。

為了打的更爽竟有玩家想要機械飛升

正因如此,本作的戰鬥很難會讓玩家感到枯燥,每獲取新的因子即可能意味著解鎖了新的流派,而每更換一套因子配置,都有可能為戰鬥帶來全新的感覺。

另一方面,融合系統帶來的技能獲取形式也超越了傳統技能樹的限制,玩家可以自由地針對敵人類型切換因子配置,進一步深化了戰鬥玩法的策略性。

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當然,這樣玩家通過捨棄人性獲得力量的方式自然也需要承擔一定的代價。隨著融合次數的增加,角色的身體外貌也將會逐漸發生變化。當能力強化到一定地步時,角色便會徹底異形化。

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圖註:我不做人了.jpg

在視覺效果上,技能Combo的爆炸特效與角色機械化進程,也能源源不斷地為玩家提供持續的正反饋。玩家通過角色的變化和技能效果清楚的感知自己的強度變化,這種肉眼可見的提升,也讓玩家對後續的體驗充滿了期待。

而《機甲戰魔 神話之裔》已經正式發售,如果你是機甲題材的愛好者,那麼不妨前去一試免費試玩Demo,親手搭配機甲因子,感受技能Combo的視覺衝擊力。

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