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《戰甲神兵》13年長青內幕:把每天當最後一天過!

2026年07月18日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《戰甲神兵》(Warframe)開發團隊Digital Extremes(DE)的創意總監Rebecca Ford接受了深度專訪。面對這款已運營13年的老牌網遊,DE正以「把每一天當作最後一天」的覺悟,推進著規模堪比「Warframe 2」的全新「Tau」章節。

《戰甲神兵》13年長青內幕:把每天當最後一天過!
《戰甲神兵》13年長青內幕:把每天當最後一天過!

Rebecca強調,長線運營是一場馬拉松而非短跑。在如今遊戲行業將玩家數據「體育化」的焦慮環境下,DE始終保持清醒:不盲目追求超越前作的更新規模,對團隊而言,真正的成功是「依然擁有一份工作」。這種從容源於團隊核心成員15年來如家人般的信任與默契,使他們能快速做出最優決策。

《戰甲神兵》13年長青內幕:把每天當最後一天過!

DE始終踐行「玩家共創」理念,從保留玩家發明的「子彈跳」到採納「星際倉鼠」等社區熱梗,官方極度「聽勸」。Rebecca對中國玩家充滿好奇,她坦言自己從小受中國文化薰陶,甚至想學中文,只為能更好地與社區裡的「倉鼠」們直接交流。

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