《流亡黯道2》0.4版本即將開啟,根據前瞻內容,很多原先0.3版本的刷圖玩法遭到改動,這邊分享關於該版本的幾個刷圖前瞻思路,分別是裂隙,深淵,迷霧,希望能給你帶來幫助。
《流亡黯道2》0.4刷圖策略思路
迷霧
首先最大的改動應該是地圖不能塗油以及碑牌能夠點金了,連帶著迷霧天賦也有大改,就先從迷霧玩法開始說起吧,這邊簡單做了一張圖。

雖然第一眼看到的是20%幾率複製,但其實右下角的給稀有怪 10%物品數量才是主角(那不還是被逼著塗油了嗎)。因為複製範圍限定在了譫妄怪物上,指望普通怪爆高價值通貨有點不現實,因為譫妄產生的稀有怪可以說幾乎沒有,顯而易見應該去堆概率產生傳奇頭目和破碎之鏡,所以複製這個點可能沒想像中那麼強,反而是稀有怪 10物品數量這個點效果可能更好。

也許有人會想到傳奇碑牌去清全圖再打boss也許可行但是我個人認為,為了20%概率複製丟掉2個詞條的碑牌是很虧的(什麼?你說4詞條全對碑牌?你認真的?),賽季玩法還有瓦碑牌可以多詞條之類的,這個在後面的賽季玩法再說。
至於15層依舊是82裝備的主要來源之一,同質化的刪除導致鑒黃收益提升,以及新增了很多德魯伊的天賦點,好妄想症更難出了,總體來說15層下限會低一點但是上限更高。
裂隙
「烈許的癲狂」裂痕輿圖顯著不再提供「你地圖中的稀有裂痕怪物具有『噬魂者』詞綴」,現在改為「稀有裂痕怪物具有『猛攻』」以及「稀有裂痕怪物具有50%增加效能」。


噬魂者終於沒了,效能會增加怪物血量、經驗、物品數量(反正他是這麼說的),沒什麼好說的這兩天賦是必點,剩下一個推薦點怪物密度,bd不夠強的時候也可以點開關速度減慢。至於門票價格就看血脈輔助寶石的價格了

其他策略沒什麽影響就不提了,深淵也沒更多資訊不好說。
碑牌相關
碑牌算是大改,所有收益幾乎都轉移到碑牌上了,簡化了作圖提高了效率,但我最關注的其實是賽季玩法腐化碑牌之後的結果展示里竟然有未腐化的t16地圖
那麼可以量產的t16地圖可能帶來什麼影響呢
1.你可以不需要照耀碑牌也能達到80級,高價值的預兆需要80級才能出現,這樣就可以放置3個祭壇碑牌了。
2.稀有怪爆的裝備會 1等級,t16 照耀讓稀有怪能夠產出82級裝備底材以及更多卓越裝備。
3.更多的經驗,t16量產後成本降低,純淨樂園或許會成為沖100級首選。
4.深淵進洞會 1等級,t16配合照耀碑牌,絕望深淵內可以達到82級,可以產出大量裝備底材以及更多卓越裝備。


碑牌只有後綴是玩法相關後綴,前綴是有關地圖以及額外內容的,不過原本在先行者上的詞綴會出現在所有碑牌上,這意味著額外一個盜賊的詞綴會出現在所有碑牌上,以及深淵天賦有盜賊出現在深淵上的概率增加,所以水井之心可能會降價。






