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《雙人成行》銷量突破2300萬,中國市場貢獻半壁江山

2025年02月27日 首頁 » 遊戲速遞

近日,獨立工作室Hazelight Studios的雙人合作動作冒險遊戲《雙人成行(It Takes Two)》再次傳來捷報。據遊戲製作人Josef Fares在一檔播客節目中的透露,該遊戲的全球銷量已突破2300萬份大關,這一驚人成績的背後,中國市場貢獻了半壁江山,即超過1150萬份的銷量。

《雙人成行》銷量突破2300萬,中國市場貢獻半壁江山

《雙人成行》自2021年3月26日發布以來,憑藉其獨特的雙人合作玩法、精美的畫面設計以及豐富的故事情節,贏得了全球玩家的廣泛好評。遊戲不僅在銷量上取得了巨大成功,玩家數量更是達到了驚人的3000多萬,成為近年來遊戲界的一股強勁力量。

《雙人成行》銷量突破2300萬,中國市場貢獻半壁江山

Josef Fares在節目中表示,中國市場的貢獻對於《雙人成行》的成功至關重要。他感慨地說:「我們從未預料到中國市場會如此火爆,玩家們的熱情和支持讓我們深感榮幸。這也證明了我們的遊戲在全球範圍內都有著廣泛的受眾基礎。」

《雙人成行》銷量突破2300萬,中國市場貢獻半壁江山

事實上,《雙人成行》在中國市場的成功並非偶然。近年來,中國遊戲市場發展迅速,玩家群體日益龐大,對於高質量、有創新的遊戲作品需求強烈。而《雙人成行》憑藉其獨特的合作玩法和出色的遊戲品質,正好契合了中國玩家的口味,從而獲得了廣泛的認可和喜愛。

《雙人成行》銷量突破2300萬,中國市場貢獻半壁江山

此外,中國遊戲市場的不斷開放和規範化也為《雙人成行》等優秀遊戲作品的引入和推廣提供了有利條件。越來越多的中國玩家開始接觸和了解國際遊戲市場的優秀作品,這也為《雙人成行》等遊戲的成功打下了堅實的基礎。

《雙人成行》銷量突破2300萬,中國市場貢獻半壁江山

隨著《雙人成行》銷量的不斷攀升,Hazelight Studios也計劃在未來推出更多優秀的遊戲作品,以滿足全球玩家的需求。同時,他們也表示將繼續關注中國市場的動態,為中國玩家帶來更多精彩的遊戲體驗。

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