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騰訊:遊戲有望迎來「第三次擴容」 前兩次是單機到網路、PC到移動

2023年05月16日 首頁 » 遊戲速遞

5月16日消息,SPARK 2023騰訊遊戲發布會昨晚舉行。

騰訊公司高級副總裁馬曉軼在會上分享了對遊戲產業未來發展趨勢的看法:「隨著各種遊戲技術的跨界應用越來越多地湧現,遊戲將有望突破既有產業範疇,迎來全新的『第三次擴容』。

馬曉軼認為,前兩次擴容主要源於計算平台的變遷,從單機到網路,及從PC到移動,用戶數量從數千萬增長到數億,再到數十億,屬於遊戲產業規模的量變。

而現在的「第三次擴容」則是質變,因為遊戲技術正越來越廣泛地融入遊戲之外的更多領域,成為一種更為通用的技術體系。  

這也意味著,我們需要跳出「就遊戲討論遊戲」的狹義理解,立足更廣泛的需求,以系統和長線的投入,打造更豐富、更創新的虛擬世界和遊戲體驗,並在此基礎上,持續推動遊戲科技的能力塑造與應用拓寬。

正因如此,兩年前騰訊遊戲提出「超級數字場景」理念,開始自覺、有意識地整合遊戲科技能力,啟動一系列遊戲科技探索項目。

馬曉軼還透露,在技術層面,騰訊遊戲正在做一些新的探索,包括推進跟英偉達等全球多家頂級廠商深度合作,嘗試將遊戲引擎和工具鏈打造成一個可以跨團隊、跨公司協作的「聯機遊戲」,打造出下一代實時協作技術方案。

同時,騰訊也探索基於自研引擎的模塊化架構,把需要的性能模塊,直接嵌入到地圖等平台和工業場景中,以在未來實現更廣泛的應用。

騰訊:遊戲有望迎來「第三次擴容」 前兩次是單機到網路、PC到移動

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