2025年10月,遊戲圈再次被一則荒誕新聞點燃——即將於10月29日發售的《天外世界2》PS5實體光盤,僅承載1.32GB數據,而完整遊戲大小卻高達77GB。這意味著,玩家仍需下載超過99%的內容才能啟動遊戲,實體光盤徹底淪為「空殼」甚至「杯墊」。更諷刺的是,類似現象並非孤例:微軟旗下《毀滅戰士:黑暗時代》實體光盤僅85MB,遊戲實際85GB;《印第安納瓊斯:古老之圈》同樣「縮水」嚴重。實體遊戲收藏者的困境,正被數字時代的浪潮推向懸崖邊緣。

「全平台遊戲驗證組織」成員克里斯揭露了這一現象。該組織長期測試實體媒體能否離線運行,而《天外世界2》的「1.32GB光盤」無疑是對實體遊戲收藏者的嘲諷。黑曜石工作室本可將完整遊戲裝入PS5光盤(容量約100GB),卻選擇讓玩家依賴網路下載。更令人費解的是,類似操作已成微軟系遊戲的「標配」:85MB光盤承載85GB遊戲,實體版徹底淪為「數字下載的鑰匙」。

開發商與發行商的決策邏輯成謎。是出於成本控制?還是為推廣數字版?亦或受限於發行協議?無論原因如何,實體光盤的「尊嚴」已被碾碎。玩家花費數十美元購買的,不再是「可觸摸的遊戲」,而是一張需要聯網激活的「數字憑證」。
As expected because of the internet required banner, Outer Worlds 2 physical will not play from just the data on the disc. Contains only 1.32 GB’s of data. Game itself is about 77 GB’s total so it would have fit on a single PS5 disc, just like Doom The Dark Ages would have. pic.twitter.com/n2uTdBkDLY
— Chris | DoesItPlay 💿 (@Chris_TV_Live) October 20, 2025
實體遊戲收藏者的處境,正因這些「縮水光盤」而雪上加霜。曾幾何時,實體光盤是玩家炫耀的資本——精美的封面、厚實的說明書、甚至附贈的貼紙,都承載著情感價值。如今,這些「情懷」被數字下載徹底瓦解。






