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《FF7》重製總監爆料終章世界更大、小遊戲不會減少

2026年07月26日 首頁 » 遊戲速遞

《Final Fantasy VII》重製三部曲最終章《Final Fantasy VII Revelation》預計於2027年上半年推出。近日,遊戲總監濱口直樹在接受專訪時透露,本作的遊戲世界將比前作《Final Fantasy VII:重生》更為廣闊,但開發團隊已特別優化引導機制,確保玩家不會因地圖過大而產生迷茫感。

FF7重製總監爆料終章世界更大小遊戲不會減少

濱口直樹在採訪中表示,他十分關注近年來玩家群體中普遍存在的「開放世界疲勞」現象。他認為,許多開放世界遊戲雖然內容豐富,但玩家有時會陷入「不知道該去哪、該做什麼」的困境。因此,團隊在本作中延續了《重生》的設計理念,讓玩家能清晰了解當前區域的內容量與難度等級,同時確保提供充足的引導。「不論是我還是開發團隊,都非常謹慎地對待這件事,」他強調。

FF7重製總監爆料終章世界更大小遊戲不會減少

他舉例說明了如何在提供引導與保留探索感之間取得平衡:「例如從飛空艇跳下時,玩家能從高空看到視覺標記,標明小遊戲、主線地點等位置,但打開降落傘後就需要靠自己的記憶前往目標地點。」由於本作地圖規模超過《重生》,這樣的設計顯得尤為關鍵。此外,針對玩家反映前作小遊戲過多的問題,濱口直樹回應稱,原版《FF7》本身小遊戲就很多,尊重原著是核心原則,但在新作中他們特意設計了跳過選項,玩家不想參與即可跳過,且不會因此錯失戰鬥獎勵。他承諾,通過這些調整,《Final Fantasy VII Revelation》的整體體驗將比前作「更舒適」。

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