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賣慘還是有用的!《惡意不息》評價提升至"特別好評"

2025年05月15日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《惡意不息》創意總監托馬斯·馬勒在社交媒體上發文慶祝,並配圖表示:「我們的遊戲《惡意不息》成功了!"數據顯示,該遊戲在過去30天內的評價實現驚人逆轉,從新版本更新後的"多半負評"飆升至80%的"特別好評"。馬勒藉此機會向支持遊戲的玩家表達了誠摯謝意。

 

馬勒同時透露,遊戲的首個大型補丁的更新內容仍在持續開發中,未來將公布更多詳細資訊。此前,《惡意不息》在推出首個大型更新"The Breach"後遭遇口碑危機,Steam近期評價一度跌至"多半負評"。雖然後續評價逐步回升至"褒貶不一"(62%好評率),但負面評價已對遊戲銷量產生顯著影響。

面對這一困境,Moon Studios聯合創始人托馬斯·馬勒懇求玩家給好評:如果評價一直低迷,工作室或將在兩個月內面臨倒閉。

賣慘還是有用的!《惡意不息》評價提升至"特別好評"

Mahler直言:「當我請求大家留下一條好評時,我覺得很多人以為我在開玩笑,因為在他們心中,似乎總有一個大廠在背後為我們兜底、承擔所有成本……

但實際上我們沒有任何金主撐腰(Moon Studios工作室已完全獨立)。 各位,如果你正在這裡關注、正在享受《惡意不息》的內容,並對後續更新感到期待,但卻沒有留下好評——那我們真的很可能在接下來的幾個月內就無法繼續下去。

單純因為我們遭遇了負評轟炸,導致沒人再買這款遊戲,這就意味著我們沒有收入,只能選擇關門。 我們要靠它吃飯,否則我根本不會開口。我自己平時也從不寫評論,但如果你真心希望我們把《惡意不息》做完,那我們必須把評分拉上去。」

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