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《魔獸爭霸2》推出首個平衡性補丁:最強法術被削弱!

2024年12月06日 首頁 » 遊戲速遞

近日,暴雪最近推出了《魔獸爭霸2:重製版》首個平衡性補丁,由於90 年代遊戲的更新並不像現在記錄的如此清晰,沒人記得實際上最後一次遊戲獲得更新是什麼時候。但暴雪開發者自己也在社交媒體上將這成為遊戲發布 24 年以後的首個平衡補丁。

《魔獸爭霸2》推出首個平衡性補丁:最強法術被削弱!

整體上,該補丁中暴雪對各種單位進行了傷害和強度的數值調整。最值得注意的是,部落的食人魔魔法師(不是 Dota 里那位)單位的「嗜血術」終於被削弱,持續時間被縮短,並且魔力消耗也有所增加,並確保該技能的雙倍傷害增益會在其護甲削弱的 DeBuff 之後才會被應用。

《魔獸爭霸2》推出首個平衡性補丁:最強法術被削弱!

「嗜血術」一直以來都被認為是《魔獸爭霸2》里最強的法術,也因此導致在這款遊戲裡部落一直略勝聯盟一籌。在論壇上,一位用戶表示:「29 年後,嗜血術終於被削弱了。」另一個玩家則表示自己從小學開始就在等這個削弱。

《魔獸爭霸2》推出首個平衡性補丁:最強法術被削弱!

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