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B社員工資料顯示:《星空》PS5版本曾開發4年之久

2024年04月18日 首頁 » 遊戲速遞

據推主bogorad222分享的領英資料顯示,貝塞斯達3D設計師Jason Tonks曾在2017年5月-2021年5月期間負責《星空》《上古卷軸:刀鋒》的製作。

值得注意的是,資訊顯示PS5版本曾是《星空》的計劃發行平台之一;手遊《上古卷軸:刀鋒》也曾計劃登陸PC和主機平台。

B社員工資料顯示:《星空》PS5版本曾開發4年之久

貝塞斯達母公司ZeniMax於2021年3月被微軟收購,所以在收購前,B社確實有可能考慮過將《星空》在PS平台發售。現階段微軟正在推進其多平台發行策略,《完美音浪》《盜賊之海》《禁閉求生》《Pentiment》都已確定登陸其他平台,Xbox負責人菲爾·斯賓塞此前曾表示雖然《星空》《印第安納瓊斯》不在計劃之中,但不排除未來可能性。

B社員工資料顯示:《星空》PS5版本曾開發4年之久

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