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《英雄無敵3》戰鬥力墊底的2級兵,實力沒有本族的1級兵強!

2024年06月20日 首頁 » 遊戲速遞

在《英雄無敵3》的設定中,殭屍和行屍一樣,都是因為受到詛咒而復活的怪物,由於它們的速度慢得驚人,也因此被稱作是萬年守城男。在行屍升級成為殭屍之後,攻擊時會給敵兵帶來疫病,這個疾病屬於一種針對於有生兵種的法術,受到疫病的單位攻擊和防禦會降低2點,但無需治療、抗魔或者驅散,這個負面效果在三個回合後會自動解除,且效果也是不會疊加的。

《英雄無敵3》戰鬥力墊底的2級兵,實力沒有本族的1級兵強!

殭屍的屬性實在是低到發指!

這麼一看,疫病的負面狀態沒什麽大作用,只能稱得上是堪堪小作用而已。而且出於概率的關係,疫病幾乎沒法強求,幾乎就是蒙上一個算一個。這就使得殭屍和《英雄無敵2》的同名單位一樣,沒什麼大用。在初期的戰鬥中沒有任何作為,而在高級兵中的戰局中,則會被直接棄用,因此也並不建議使用。小編綜合各方面因素,覺得殭屍可以說是《英雄無敵3》中最垃圾的單位了,甚至於在屬性方面仔細看一下,殭屍的攻防數值還沒有骷髏戰士要高呢。

殭屍:屬性雞肋,性價比又差的短腿2級兵

單單從兵種的形象上看,《英雄無敵3》中的殭屍簡直是拉垮到不行,外表上看就已經肢體缺失和殘疾,就連走路都是一瘸一拐的,在沒升級前上身赤裸,行動極慢,而它的武器更是只有一把普通的菜刀,怎麼看都和「正規軍」三個字靠不上任何關係。在升級成為殭屍後,好算有了合身的護甲,顯得更加耐揍了,還有了長柄的錘子做武器,但在輸出能力上,殭屍依舊是不靠譜的。

要是在遊戲中仔細地品味一下它的數據,就更加讓人沒法直視了,殭屍作為墓園的2級兵,它的攻擊力和防禦力都只有5點,完全是連本族的骷髏勇士都是不如的,且它的周產數目還是2級兵中墊底的存在,甚至於放在1級兵中依舊是倒數第一。這點再加上它沒升級前3點,升級之後4點的速度,玩家是根本不會指望它在戰場上有什麼合格的輸出能力的,而且以它的水準,能不能夠得到敵兵都是不確定的事情。

《英雄無敵3》戰鬥力墊底的2級兵,實力沒有本族的1級兵強!

2級兵的戰鬥力竟然沒有1級兵高

綜合一看,非常明顯的事實就擺在這裡了,殭屍只是作為墓園的肉盾單位而存在的,它的優勢無非是它的耐久屬性,仔細地看一下,行屍有著15點的血量,而殭屍的生命值則高達20點,完全是不如壁壘族的矮人的,和塔樓族的石像鬼一個飛兵倒是旗鼓相當。

更重要的是,肉盾兵種的強項莫過於每點血量十分低廉的招募費用了,行屍每點血量6.7個金幣消耗,殭屍每點生命值高達6.3個金幣費用只能說是有一點的優勢。相比於屬性更強大的矮人和槍兵的性價比還是不如的。那就更別提肉盾兵種中的性價比之王「石人」了,它每點生命值的金幣消耗只有5,在這方面可以說是完爆殭屍的。

《英雄無敵3》戰鬥力墊底的2級兵,實力沒有本族的1級兵強!

殭屍的實力就和它的形象一樣可笑

過譽的「殭屍特」:斯強克

一提到殭屍,那就不得不提起墓園的死亡騎士英雄「斯強克」了,它的特長兵種就是行屍,因此也被玩家譽為「強哥」。在斯強克出生時,自身就攜帶12-18個行屍,且因為是兵種特長的關係,原本3點速度的行屍能夠提升為4點速度,提升不可謂不巨大,這要是地形上的優勢也算進去,斯強克麾下的喪屍可以達到5點的速度了,這可是十分給力的水準。

假若玩家覺得行屍還是慢,那沒關係,作為一個自帶魔法書的死亡騎士英雄,斯強克在初始就自帶「攻擊加速」這個強力技能,在它率領之下的殭屍,行動迅捷如風,請問誰不害怕。如果敵方玩家不想和斯強克手下的殭屍來硬碰硬,就需要利用魔法來牽制。

而斯強克恰恰預判了這一點,它自帶的抵抗力技能十分給力,藉助於殭屍十分低廉的價格,在遊戲的後期攢出個幾十上百個出來,直接放上一個攻擊加速,衝進敵陣一通菜刀亂砍,豈不美哉。升級後的殭屍還能施放小型「雷鳴爆彈」,就是要大力地噁心敵方玩家。

誠然,上述所說無非是小編的天馬行空而已,特長行屍的斯強克和壁壘的「矮子王」一樣,既不中看,也不中用。它們十分孱弱的戰場屬性除了能夠用來堵住城牆之外,其他的戰術任務中幾乎毫無作用,對於前期的擴張,殭屍的作用也是微乎其微的。

《英雄無敵3》戰鬥力墊底的2級兵,實力沒有本族的1級兵強!

《英雄無敵》系列殭屍的形象演變

殭屍的優點

作為墓園這麼一個強大種族的2級兵,殭屍哪怕再被罵,也還是有一些優點的,就比如以下幾個方面:

  • 染病特技:在行屍升級成為殭屍之後,有一個非常厲害的攻擊特技,那就是在攻擊時會令敵兵染病,顯然這是一個1級的生命法術,且動畫效果和5級的土系魔法「雷鳴爆彈」一樣,十分唬人,但其實際效果也就使目標單位的攻擊和防禦屬性降低2點,且效果持續3個回合。雖說其效率僅為20%,但實際上它觸發的幾率高到驚人。概率刷新得很快,反覆出現,但實際要用起來的話,也只能說是錦上添花。
  • 耐久尚可:殭屍還是可以稱得上是一個肉盾兵種的,它還是耐久能力這樣的長處的。雖說要是仔細來看,它沒升級前15點,升級之後20點的生命值和壁壘族的矮人完全沒法比。甚至於說和一個飛行兵種「石像鬼」的水準差不多。更要命的是,肉盾兵種一般都有一個性價比高的長處,而殭屍每點血量所消耗的金幣是較高的,沒升級前高達6.7個,升級之後也還有6.3的程度。

《英雄無敵3》戰鬥力墊底的2級兵,實力沒有本族的1級兵強!

殭屍的存在屬實給墓園拖後腿了

殭屍的缺點

作為墓園族最為雞肋的兵種,殭屍的缺點是十分顯而易見的,就比如:

  • 沒法養豬:像殭屍這樣一個生命值較低,且價格十分低廉的肉盾兵種,用在它身上比較常用的戰術就是作為地獄族「養豬流」的飼料了,要麼則是作為犧牲「復活戰術」的極佳材料。但不幸的是,像殭屍這樣的沒有生命的單位,是根本沒法復活的,它的肉盾作用也是沒法真正地「大放異彩」。如果要說喪屍的價值究竟有什麼,很可能就和《遊戲王》中一些特別垃圾的下等怪物一樣,存在的意義只是為了豐富兵種的數量了。
  • 屬性拉垮:殭屍作為一個2級兵,它5點攻擊力,5點防禦力的屬性和自家墓園1級兵「骷髏勇士」都不如,它周產數量的輸出水準不僅是2級兵中的倒數第一,在1級兵中也是吊車尾的水平。再把它沒升級前3點,升級後僅為4點的速度值也算進去,玩家完全不要指望它在戰場上能夠提供任何輸出的,殭屍能不能摸到敵人都是兩說。
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